Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lanzafuegos Choza de Duendes Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Bárbaros Choza de Duendes
Descarga
Arqueras Cañón Lanzafuegos Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Cañón Lanzafuegos Bárbaros Choza de Duendes
El Tronco
Arqueras Cañón Lanzafuegos Bárbaros Choza de Duendes
Terremoto
Arqueras Cañón Lanzafuegos Bárbaros Choza de Duendes
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Choza de Duendes
Paquete Real
Arqueras Caballero Lanzafuegos Bárbaros Choza de Duendes
Bola de fuego
Arqueras Cañón Lanzafuegos Bárbaros Choza de Duendes
Veneno
Arqueras Cañón Lanzafuegos Bárbaros Choza de Duendes
Rayo
Caballero Cañón Choza de Duendes
Cohete
Bárbaros Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Caballero Dorado Bárbaros Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Caballero Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Choza de Duendes
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego Choza de Duendes
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Choza de Duendes
Bárbaros
Bola de fuego
Caballero Caballero Dorado
Choza de Duendes
Arqueras Caballero Lanzafuegos Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bola de fuego Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 3 12

Arqueras
Caballero Cañón Lanzafuegos Choza de Duendes Caballero Dorado
Caballero
Arqueras Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Choza de Duendes
Cañón
Caballero Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Arqueras Cañón Choza de Duendes Caballero Dorado
Bárbaros
Bola de fuego
Caballero Cañón Choza de Duendes Caballero Dorado
Choza de Duendes
Arqueras Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Caballero Dorado
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Choza de Duendes Caballero Dorado
Bárbaros Caballero Cañón Lanzafuegos Choza de Duendes
Cañón Bárbaros Choza de Duendes Arqueras Caballero
Cañón Bárbaros Choza de Duendes Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Cañón Lanzafuegos
Arqueras Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Choza de Duendes
Cañón Bárbaros Bola de fuego Caballero Dorado
Cañón Bárbaros Choza de Duendes
Caballero Arqueras Cañón Lanzafuegos Bárbaros
Arqueras Bárbaros Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Choza de Duendes
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego Choza de Duendes
Cañón Bárbaros Choza de Duendes Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Cañón Lanzafuegos Bárbaros Choza de Duendes Caballero Dorado
Bárbaros Caballero Cañón Choza de Duendes
Bárbaros Cañón Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Choza de Duendes
Cañón Bola de fuego Arqueras Caballero Lanzafuegos Bárbaros Choza de Duendes Caballero Dorado
Arqueras Caballero Cañón Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Cañón Choza de Duendes
Arqueras Caballero Cañón Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Arqueras Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Arqueras Caballero Lanzafuegos
Bárbaros Caballero Choza de Duendes Caballero Dorado
Caballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Caballero Cañón Choza de Duendes
Lanzafuegos Bola de fuego Arqueras Choza de Duendes
Arqueras Caballero Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes
Caballero Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes
Cañón Bárbaros Choza de Duendes
Caballero Bárbaros Choza de Duendes Caballero Dorado
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Caballero Cañón Bola de fuego Caballero Dorado
Arqueras Cañón Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Choza de Duendes Arqueras Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Caballero Dorado
Arqueras Cañón Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes Caballero Dorado
Cañón Bola de fuego Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Choza de Duendes
Caballero Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos Caballero Dorado
Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Arqueras Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Choza de Duendes Caballero Dorado
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Choza de Duendes
Lanzafuegos Bola de fuego Choza de Duendes Caballero Dorado
Lanzafuegos Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Lanzafuegos Caballero Dorado
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Arqueras Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Caballero Dorado
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Lanzafuegos

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