Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Mosquetera Mago Príncipe oscuro Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Mosquetera Guardias
Descarga
Arqueras Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Mosquetera Mago Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Arqueras Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Arqueras Guardias
Flechas
Arqueras Guardias
Paquete Real
Arqueras Caballero Mosquetera Mago Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Arqueras Mosquetera Mago
Veneno
Arqueras Mosquetera Mago Guardias
Rayo
Caballero Mosquetera Mago Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Mosquetera Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Príncipe oscuro Veneno Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Guardias Mosquetera Príncipe oscuro Veneno Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Caballero Guardias Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Caballero
Arqueras Mosquetera Mago Veneno Príncipe
Mosquetera
Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Mago
Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Guardias
Príncipe oscuro
Príncipe Arqueras Mosquetera Mago Veneno
Veneno
Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Príncipe oscuro Arqueras Caballero Mosquetera Mago Veneno

Sinergias de Defensa 3 12

Arqueras
Caballero Guardias Príncipe oscuro
Caballero
Arqueras Mosquetera Mago Veneno
Mosquetera
Caballero Guardias Príncipe oscuro
Mago
Caballero Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Guardias
Mosquetera Arqueras Mago Veneno Príncipe
Príncipe oscuro
Arqueras Mosquetera Mago Veneno Príncipe
Veneno
Caballero Guardias Príncipe oscuro
Príncipe
Mago Guardias Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Mago
Caballero Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe Arqueras Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
Príncipe Caballero Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Arqueras Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Mosquetera Arqueras Mago Veneno
Mosquetera Veneno
Mosquetera Príncipe
Caballero Guardias Arqueras Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe
Arqueras Guardias Veneno Caballero Mosquetera Mago Príncipe oscuro
Mosquetera Arqueras Mago Veneno
Príncipe Caballero Mosquetera Mago Guardias Príncipe oscuro
Mago Guardias Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Caballero Príncipe
Príncipe
Mago Caballero Mosquetera Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Arqueras Caballero Mosquetera Mago Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Mago Veneno Arqueras Caballero Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Mosquetera Príncipe
Mago Príncipe oscuro Arqueras Caballero Mosquetera Guardias Veneno Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Arqueras Príncipe oscuro Príncipe
Veneno Arqueras Caballero Mosquetera Mago Príncipe
Guardias Caballero Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe
Guardias Príncipe oscuro Príncipe Caballero Mosquetera
Caballero Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Mago Veneno Arqueras Mosquetera
Guardias Príncipe oscuro Príncipe Arqueras Caballero Mosquetera
Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Caballero Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Mosquetera Guardias
Caballero Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Guardias Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Caballero Mago Guardias
Mago Arqueras Mosquetera
Guardias Arqueras Caballero Mosquetera Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Veneno Arqueras Mosquetera Mago Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Mosquetera Guardias
Veneno Mosquetera
Veneno
Caballero Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Mago Veneno Príncipe oscuro
Mago Veneno Mosquetera
Arqueras Mosquetera Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Mosquetera Guardias Veneno Príncipe
Veneno Caballero Mosquetera Mago Príncipe oscuro Príncipe
Veneno Arqueras Mosquetera Mago
Veneno Caballero Mosquetera
Mosquetera Veneno
Mosquetera Veneno Príncipe
Mosquetera Mago Veneno
Mosquetera Mago Veneno
Veneno
Arqueras Mosquetera Mago Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Mago Veneno
Mosquetera Veneno Príncipe
Mago Veneno
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Veneno
Veneno Mago Príncipe oscuro
Veneno Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Veneno Príncipe
Veneno Mosquetera
Veneno Arqueras Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Guardias Veneno
Veneno Mosquetera Mago
Veneno
Príncipe
Mago Veneno
Arqueras Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Veneno Arqueras Mosquetera Mago
Veneno Caballero Mosquetera Mago Príncipe oscuro Príncipe
Mosquetera Mago Veneno
Veneno
Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe
Mosquetera Guardias Veneno
Mosquetera Veneno
Veneno Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Mago

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