Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Arqueras
Descarga
Arqueras
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico
El Tronco
Arqueras Bárbaros de élite
Terremoto
Arqueras Torre Tesla
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Caballero Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Bárbaros de élite Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Arquero Mágico
Rayo
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Arqueras Caballero Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Valquiria Bárbaros de élite
Caballero
Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Valquiria Arqueras Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Caballero Bárbaros de élite El Tronco Arquero Mágico
Valquiria
Arqueras Bárbaros de élite Arquero Mágico
El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Valquiria El Tronco

Sinergias de Defensa 7 12

Arqueras
Caballero Valquiria Torre Tesla El Tronco
Caballero
Arqueras Torre Tesla Arquero Mágico Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Arqueras Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Valquiria El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero Torre Tesla Valquiria
Valquiria
Arqueras Bárbaros de élite Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Arqueras Caballero Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros de élite Caballero Torre Tesla Valquiria El Tronco
Torre Tesla Arqueras Caballero Bárbaros de élite Valquiria
Torre Tesla Bárbaros de élite Caballero Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arqueras Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
Torre Tesla Arqueras Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Arqueras Torre Tesla Valquiria
Arqueras Valquiria Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla Arqueras Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros de élite Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Arqueras Caballero Bárbaros de élite El Tronco Arquero Mágico
Valquiria El Tronco Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla Bárbaros de élite
Valquiria Arqueras Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Arqueras Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Caballero Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Valquiria Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria
Bola de fuego Arqueras Torre Tesla Arquero Mágico
Arqueras Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Torre Tesla Bárbaros de élite Arqueras Caballero Bola de fuego Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Arqueras Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arqueras El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Arqueras Arquero Mágico
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros de élite Arqueras Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Arqueras Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arqueras Arquero Mágico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Arquero Mágico
El Tronco Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego

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