Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Bebé Dragón

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Arqueras Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Bruja
Descarga
Arqueras Mortero Trío de Mosqueteras Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Mortero Mago Trío de Mosqueteras Bruja
El Tronco
Arqueras Trío de Mosqueteras Bruja
Terremoto
Arqueras Mortero Bruja
Flechas
Arqueras Bruja
Paquete Real
Arqueras Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Arqueras Mortero Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Bruja
Veneno
Arqueras Mortero Mago Trío de Mosqueteras Bruja
Rayo
Mortero Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Bruja
Cohete
Mortero Mago Trío de Mosqueteras Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Cohete Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Bola de fuego Mago Cohete Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Mortero Bola de fuego Bebé Dragón Mago Bruja Cohete Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Arqueras Mortero Bola de fuego Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Mortero Bebé Dragón
Mortero
Arqueras Bola de fuego Cohete Bebé Dragón
Bola de fuego
Mortero Bebé Dragón
Mago
Cohete
Mortero
Trío de Mosqueteras
Bebé Dragón
Arqueras Mortero Bola de fuego Bruja
Bruja
Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 7

Arqueras
Mortero Bebé Dragón Bruja
Mortero
Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Mortero
Mago
Mortero
Cohete
Trío de Mosqueteras
Bebé Dragón
Arqueras Mortero Bruja
Bruja
Arqueras Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mortero Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Mortero Trío de Mosqueteras Bruja
Mortero Cohete Trío de Mosqueteras Bruja Arqueras
Trío de Mosqueteras Bruja Mortero
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Arqueras Bebé Dragón
Cohete Trío de Mosqueteras Arqueras Mortero Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete Bola de fuego Bebé Dragón
Trío de Mosqueteras Bruja Mortero
Arqueras
Arqueras Bruja Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Trío de Mosqueteras Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Mortero Bola de fuego Mago Cohete Trío de Mosqueteras Bruja
Bola de fuego Mago Cohete Trío de Mosqueteras Mortero Bebé Dragón Bruja
Mortero Trío de Mosqueteras
Cohete Mortero Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Mago Trío de Mosqueteras Mortero Bola de fuego Bruja
Mortero Bola de fuego Arqueras Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Bruja
Mortero Mago Bebé Dragón Bruja Arqueras Bola de fuego
Mortero Trío de Mosqueteras
Mago Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Arqueras Mortero Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete Bruja
Cohete Bola de fuego
Trío de Mosqueteras Bruja
Bola de fuego Mago Cohete Arqueras Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Bruja
Cohete Arqueras Bola de fuego Bruja
Cohete Mortero Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bruja Trío de Mosqueteras
Bruja
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Bruja
Mago Arqueras Bola de fuego Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Bruja
Bruja Arqueras Mortero Bola de fuego Cohete Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Mortero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mortero Cohete Bebé Dragón
Mortero Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Mago Cohete Mortero Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Cohete Bebé Dragón Bruja
Arqueras Mortero Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mortero Mago
Cohete Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Cohete Mortero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Arqueras Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete Mortero Bola de fuego Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Mortero Bola de fuego Cohete Bebé Dragón
Mortero Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete Mortero Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Bruja
Mortero Bola de fuego Mago Cohete Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Mortero Bola de fuego Cohete Trío de Mosqueteras
Cohete
Cohete Arqueras Mortero Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Cohete Mortero Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete Bola de fuego Mago
Cohete
Cohete Mortero Bola de fuego Bebé Dragón
Mortero Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Mortero Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mortero Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Cohete Mortero Bebé Dragón
Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Mago Cohete
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Mago
Arqueras Bola de fuego Cohete Bruja
Bola de fuego Cohete Arqueras Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Cohete Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Mortero Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Cohete Bola de fuego
Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Cohete Bruja
Mortero Bola de fuego Cohete Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mortero Mago Cohete

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