Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Pillos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Pillos Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Pillos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Mortero Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Mortero Pillos
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Pillos Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Mortero Montapuercos
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Pillos
Paquete Real
Arqueras Lanzafuegos Pillos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Dragón Infernal
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Mortero Pillos Montapuercos Dragón Infernal
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Mortero Pillos
Rayo
Mortero Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Cohete
Mortero Pillos Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mortero Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Lanzafuegos Mortero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Dragón Infernal Pillos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Lanzafuegos Mortero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Mortero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Mortero Pillos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Mortero
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos
Pillos
Lanzafuegos Montapuercos
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Lanzafuegos Arqueras Mortero Pillos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Arqueras Lanzafuegos
Megacaballero
Dragón Infernal Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 11

Arqueras
Lanzafuegos Mortero Pillos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Arqueras Mortero Pillos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mortero
Arqueras Lanzafuegos Dragón Infernal
Pillos
Arqueras Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Lanzafuegos
Montapuercos
Dragón Infernal
Mortero Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mortero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Lanzafuegos Mortero Pillos Megacaballero
Mortero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras Pillos Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Lanzafuegos Mortero Pillos Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Pillos Megacaballero
Dragón Infernal Arqueras Lanzafuegos Mortero Pillos
Pillos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Mortero Pillos
Arqueras Lanzafuegos Pillos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Pillos Megacaballero
Dragón Infernal Arqueras Lanzafuegos Pillos
Mortero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pillos
Megacaballero Lanzafuegos Mortero Pillos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Mortero Pillos Megacaballero
Mortero Pillos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mortero Pillos Mini P.E.K.K.A
Mortero Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Pillos
Mortero Arqueras Lanzafuegos Pillos Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mortero Dragón Infernal
Pillos Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Mini P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras
Arqueras Lanzafuegos Mortero Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Pillos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pillos
Pillos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Arqueras Pillos
Pillos Mini P.E.K.K.A Arqueras
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pillos Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Mortero Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Pillos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Pillos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Pillos Megacaballero
Pillos Arqueras Lanzafuegos Mortero Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Pillos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mortero Pillos
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mortero
Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Mortero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Lanzafuegos Mortero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Megacaballero
Mortero
Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Mortero
Mortero Megacaballero
Lanzafuegos Mortero
Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Mortero Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Arqueras
Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos Pillos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Mortero Megacaballero

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