Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horno Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Noble Horno Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble Bárbaros de élite Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Arqueras Horno Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Arqueras Gigante Noble Horno Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros de élite Horno
El Tronco
Arqueras Gigante Noble Bárbaros de élite Horno Montacarneros
Terremoto
Arqueras Horno
Flechas
Arqueras Horno
Paquete Real
Arqueras Bárbaros de élite Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros de élite Horno Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Arqueras Horno
Rayo
Bárbaros de élite Horno Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Bárbaros de élite Horno Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Arqueras Horno Dragón Infernal Montacarneros Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia El Tronco Arqueras Horno

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Gigante Noble Bárbaros de élite Dragón Infernal Montacarneros
Gigante Noble
Horno Arqueras Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite
Furia Arqueras Gigante Noble Horno El Tronco
Horno
Gigante Noble Bárbaros de élite Montacarneros
Furia
Bárbaros de élite
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Montacarneros
Dragón Infernal
Arqueras
Montacarneros
Arqueras Horno El Tronco

Sinergias de Defensa 0 5

Arqueras
Horno El Tronco
Gigante Noble
Bárbaros de élite
El Tronco
Horno
Arqueras
Furia
El Tronco
Arqueras Bárbaros de élite Dragón Infernal Montacarneros
Dragón Infernal
El Tronco
Montacarneros
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Montacarneros
Bárbaros de élite Dragón Infernal Horno El Tronco Montacarneros
Horno Montacarneros Arqueras Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal Horno Montacarneros
Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco Arqueras Horno
Horno Dragón Infernal Montacarneros Arqueras
El Tronco Montacarneros
Dragón Infernal Bárbaros de élite Horno
Bárbaros de élite Arqueras
Arqueras Horno El Tronco Montacarneros
Dragón Infernal Arqueras Horno Montacarneros
Horno Bárbaros de élite El Tronco Montacarneros
Horno El Tronco
Bárbaros de élite Dragón Infernal Horno Montacarneros
Bárbaros de élite Horno El Tronco Dragón Infernal Montacarneros
Bárbaros de élite Horno
Arqueras Bárbaros de élite Horno El Tronco Montacarneros
Horno El Tronco Arqueras Dragón Infernal Montacarneros
Bárbaros de élite Dragón Infernal Montacarneros
Arqueras Bárbaros de élite Horno El Tronco
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bárbaros de élite Horno
Arqueras Bárbaros de élite El Tronco Dragón Infernal
Bárbaros de élite Horno El Tronco Montacarneros
Bárbaros de élite El Tronco Montacarneros
Bárbaros de élite Dragón Infernal Montacarneros
Horno Arqueras Montacarneros
Arqueras Bárbaros de élite Horno Montacarneros
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Montacarneros
Arqueras Horno
Bárbaros de élite Arqueras Horno El Tronco Dragón Infernal
Arqueras Bárbaros de élite El Tronco Dragón Infernal
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco
El Tronco
Horno El Tronco
Horno Montacarneros
Arqueras Horno El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco Montacarneros
Bárbaros de élite
El Tronco Montacarneros
Arqueras
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Horno El Tronco
Horno El Tronco
Horno El Tronco
Arqueras El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Horno
Dragón Infernal
El Tronco Montacarneros
El Tronco Montacarneros
El Tronco
Bárbaros de élite Arqueras Horno
Bárbaros de élite
El Tronco
El Tronco
Arqueras
Arqueras Montacarneros
El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco
Dragón Infernal

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