Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Cementerio

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Guardias Cementerio
Bola de nieve gigante
Arqueras Guardias Cementerio
Descarga
Arqueras Guardias Cementerio
Barril de Bárbaros
Arqueras Mago Guardias Cementerio
El Tronco
Arqueras Guardias Cementerio
Terremoto
Arqueras Guardias Cementerio
Flechas
Arqueras Guardias Cementerio
Paquete Real
Arqueras Mago Guardias Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Mago
Veneno
Arqueras Mago Guardias Cementerio
Rayo
Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Arqueras Paquete Real Guardias Mago Cementerio Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Arqueras Paquete Real

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Cementerio
Paquete Real
Mago
Espejo
El Tronco Rayo Cementerio
Guardias
El Tronco Cementerio
Rayo
Espejo
El Tronco
Espejo Guardias Cementerio
Cementerio
Arqueras Espejo Guardias El Tronco

Sinergias de Defensa 1 11

Arqueras
Paquete Real Guardias El Tronco
Paquete Real
Espejo Arqueras Mago Guardias El Tronco
Mago
Paquete Real Guardias El Tronco
Espejo
Paquete Real El Tronco
Guardias
Arqueras Paquete Real Mago El Tronco
Rayo
El Tronco
El Tronco
Arqueras Paquete Real Mago Espejo Guardias Rayo
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago El Tronco
Paquete Real El Tronco
Arqueras Paquete Real Rayo
Guardias
Rayo Paquete Real El Tronco
Paquete Real El Tronco Arqueras Guardias
Rayo Arqueras Paquete Real Mago
Rayo El Tronco
Guardias Arqueras Paquete Real
Arqueras Guardias Paquete Real Mago El Tronco
Arqueras Paquete Real Mago
Paquete Real Mago Guardias Rayo El Tronco
Mago Paquete Real Guardias El Tronco
Paquete Real Rayo El Tronco
Mago Paquete Real
Paquete Real Arqueras Mago Guardias El Tronco
Paquete Real Mago El Tronco Arqueras Guardias
Mago Arqueras Paquete Real Guardias El Tronco
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Arqueras Paquete Real
Paquete Real Arqueras Mago Rayo El Tronco
Paquete Real Guardias Rayo El Tronco
Guardias Rayo Paquete Real El Tronco
Paquete Real Guardias
Paquete Real Mago Arqueras
Paquete Real Guardias Arqueras Rayo
Paquete Real
Paquete Real Rayo El Tronco
Paquete Real Guardias
Guardias
Rayo Paquete Real Guardias El Tronco
Paquete Real Rayo Mago Guardias
Mago Arqueras
Guardias Arqueras Paquete Real Rayo El Tronco
Arqueras Paquete Real Mago El Tronco
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Guardias El Tronco
El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Guardias El Tronco
Mago El Tronco
Mago
Arqueras Mago El Tronco
El Tronco Mago Rayo
El Tronco Mago Rayo
Rayo Guardias
Rayo Mago El Tronco
Rayo Arqueras Mago
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Mago El Tronco
Rayo Mago El Tronco
Rayo
Rayo
Rayo Arqueras Mago El Tronco
Rayo Mago El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Mago
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago Rayo
Rayo Mago El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Arqueras Mago
Rayo Mago Guardias
Rayo
Rayo Mago El Tronco
Rayo
Mago Rayo El Tronco
Rayo Arqueras Guardias
Rayo Arqueras Mago
El Tronco
Rayo Mago
El Tronco Mago Rayo
Rayo
Guardias Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Mago

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