Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Friedhof

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Wächter Friedhof
Knall
Bogenschützen Wächter Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Magier Wächter Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Wächter Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Wächter Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Wächter Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Magier Wächter Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Magier
Gift
Bogenschützen Magier Wächter Friedhof
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Bogenschützen Königliche Luftpost Wächter Magier Friedhof Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Bogenschützen Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Friedhof
Königliche Luftpost
Magier
Spiegel
Kampfholz Blitz Friedhof
Wächter
Kampfholz Friedhof
Blitz
Spiegel
Kampfholz
Spiegel Wächter Friedhof
Friedhof
Bogenschützen Spiegel Wächter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Bogenschützen
Königliche Luftpost Wächter Kampfholz
Königliche Luftpost
Spiegel Bogenschützen Magier Wächter Kampfholz
Magier
Königliche Luftpost Wächter Kampfholz
Spiegel
Königliche Luftpost Kampfholz
Wächter
Bogenschützen Königliche Luftpost Magier Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Königliche Luftpost Magier Spiegel Wächter Blitz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz
Bogenschützen Königliche Luftpost Blitz
Wächter
Blitz Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Bogenschützen Wächter
Blitz Bogenschützen Königliche Luftpost Magier
Blitz Kampfholz
Wächter Bogenschützen Königliche Luftpost
Bogenschützen Wächter Königliche Luftpost Magier Kampfholz
Bogenschützen Königliche Luftpost Magier
Königliche Luftpost Magier Wächter Blitz Kampfholz
Magier Königliche Luftpost Wächter Kampfholz
Königliche Luftpost Blitz Kampfholz
Magier Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Bogenschützen Magier Wächter Kampfholz
Königliche Luftpost Magier Kampfholz Bogenschützen Wächter
Magier Bogenschützen Königliche Luftpost Wächter Kampfholz
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bogenschützen Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Bogenschützen Magier Blitz Kampfholz
Königliche Luftpost Wächter Blitz Kampfholz
Wächter Blitz Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Wächter
Königliche Luftpost Magier Bogenschützen
Königliche Luftpost Wächter Bogenschützen Blitz
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Blitz Kampfholz
Königliche Luftpost Wächter
Wächter
Blitz Königliche Luftpost Wächter Kampfholz
Königliche Luftpost Blitz Magier Wächter
Magier Bogenschützen
Wächter Bogenschützen Königliche Luftpost Blitz Kampfholz
Bogenschützen Königliche Luftpost Magier Kampfholz
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Wächter Kampfholz
Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Wächter Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier
Bogenschützen Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Blitz
Kampfholz Magier Blitz
Blitz Wächter
Blitz Magier Kampfholz
Blitz Bogenschützen Magier
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Magier Kampfholz
Blitz Magier Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Bogenschützen Magier Kampfholz
Blitz Magier Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Magier
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier Blitz
Blitz Magier Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Bogenschützen Magier
Blitz Magier Wächter
Blitz
Blitz Magier Kampfholz
Blitz
Magier Blitz Kampfholz
Blitz Bogenschützen Wächter
Blitz Bogenschützen Magier
Kampfholz
Blitz Magier
Kampfholz Magier Blitz
Blitz
Wächter Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Magier

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