Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Cañón con Ruedas Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Arqueras Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Arqueras Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Arqueras Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Terremoto
Arqueras Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu Eléctrico Arqueras Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Arqueras Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Arqueras Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Arqueras Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Cañón con Ruedas Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Cañón con Ruedas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Ejército de esqueletos Mago de hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Arqueras Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Arqueras Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Cañón con Ruedas
Arqueras
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Cañón con Ruedas
El Tronco Espíritu Eléctrico Mago eléctrico
El Tronco
Cañón con Ruedas
Mago de hielo
Mago eléctrico
Cañón con Ruedas
Dragón Infernal
Arqueras

Sinergias de Defensa 0 19

Espíritu Eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Arqueras
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Arqueras Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón con Ruedas
Arqueras Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago de hielo
Arqueras Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas El Tronco Dragón Infernal
Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Arqueras Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Arqueras Cañón con Ruedas Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cañón con Ruedas Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Espíritu Eléctrico Arqueras Cañón con Ruedas Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Espíritu Eléctrico Arqueras Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Arqueras Cañón con Ruedas Mago de hielo Mago eléctrico
Arqueras Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas El Tronco
Dragón Infernal Arqueras Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Arqueras Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco Espíritu Eléctrico Arqueras Cañón con Ruedas Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón con Ruedas Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Cañón con Ruedas El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Arqueras Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Cañón con Ruedas El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Arqueras Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Arqueras Cañón con Ruedas Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Arqueras Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Arqueras Cañón con Ruedas El Tronco Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Arqueras Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas El Tronco
El Tronco
Espíritu Eléctrico Mago de hielo
Arqueras El Tronco
El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Mago eléctrico
Cañón con Ruedas El Tronco Mago eléctrico
Arqueras
Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas El Tronco
Arqueras El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Cañón con Ruedas El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Mago de hielo
Dragón Infernal
El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Arqueras Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Arqueras Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Arqueras Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Cañón con Ruedas Mago eléctrico
El Tronco
Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cañón con Ruedas El Tronco Mago eléctrico
Cañón con Ruedas Dragón Infernal

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