Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Mago Bruja Príncipe Verdugo Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Bruja
Descarga
Arqueras Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Bruja Príncipe
Terremoto
Arqueras Bruja
Flechas
Arqueras Bruja
Paquete Real
Arqueras Valquiria Mago Bruja Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Bruja Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago Bruja Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Valquiria Mago eléctrico Mago Bruja Príncipe Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Arqueras Valquiria Mago eléctrico Mago

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria
Arqueras Príncipe Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Mago
Valquiria Príncipe Megacaballero
Bruja
Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Arqueras Mago Bruja Mago eléctrico
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Arqueras Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 18

Arqueras
Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Arqueras Mago Bruja Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Mago
Valquiria Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Arqueras Valquiria Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Valquiria Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Valquiria Príncipe Megacaballero
Mago eléctrico
Arqueras Valquiria Mago Bruja Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Bruja Príncipe Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Príncipe Megacaballero Arqueras Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Bruja Príncipe Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Príncipe Megacaballero
Arqueras Valquiria Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Arqueras Mago Bruja Verdugo
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Príncipe
Arqueras Valquiria Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Arqueras Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico Mago Megacaballero
Verdugo Arqueras Mago Bruja Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Verdugo Megacaballero Bruja Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Megacaballero Arqueras Valquiria Mago Bruja Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Mago Bruja Verdugo Arqueras Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Arqueras Bruja Príncipe Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Arqueras Bruja Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Valquiria Mago Príncipe Verdugo Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Megacaballero Mago eléctrico
Valquiria Bruja Príncipe Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo Arqueras Bruja Mago eléctrico
Príncipe Arqueras Valquiria Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe
Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Valquiria Mago Bruja Verdugo
Mago Arqueras Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Arqueras Valquiria Príncipe Verdugo
Valquiria Verdugo Megacaballero Arqueras Mago Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Príncipe
Mago Verdugo Valquiria Megacaballero
Mago Verdugo Bruja
Arqueras Mago Bruja Verdugo
Mago Verdugo
Mago
Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Mago Príncipe Mago eléctrico
Arqueras Mago Verdugo
Verdugo
Príncipe
Mago Bruja Verdugo
Mago Verdugo Megacaballero
Arqueras Mago Príncipe Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Valquiria Mago Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Mago Bruja Príncipe Megacaballero
Arqueras Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bruja
Mago Megacaballero
Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Mago
Mago eléctrico Arqueras Bruja Príncipe
Arqueras Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Mago Príncipe Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago Verdugo
Príncipe Verdugo Megacaballero
Bruja Mago eléctrico
Bruja Verdugo Mago eléctrico
Bruja Príncipe Verdugo Mago eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees