Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja nocturna Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Duende Forzudo Gigante Eléctrico Bruja nocturna Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Arqueras Bruja nocturna Principito
Descarga
Arqueras Bruja nocturna Principito
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende Forzudo Bruja nocturna Principito
El Tronco
Arqueras Duende Forzudo Principito
Terremoto
Arqueras Duende Forzudo
Flechas
Arqueras Bruja nocturna Principito
Paquete Real
Arqueras Duende Forzudo Bruja nocturna Principito
Bola de fuego
Arqueras Duende Forzudo Bruja nocturna Principito
Veneno
Arqueras Duende Forzudo Bruja nocturna Principito
Rayo
Duende Forzudo Bruja nocturna Principito
Cohete
Bruja nocturna Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Tornado Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado Gigante Eléctrico Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Terremoto Tornado Principito Duende Forzudo Bruja nocturna Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Terremoto Tornado

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Duende Forzudo
Flechas
Arqueras Terremoto Bruja nocturna
Terremoto
Flechas Tornado Gigante Eléctrico
Duende Forzudo
Arqueras
Tornado
Gigante Eléctrico Terremoto Bruja nocturna
Gigante Eléctrico
Tornado Terremoto
Bruja nocturna
Flechas Tornado
Principito

Sinergias de Defensa 0 10

Arqueras
Duende Forzudo Tornado
Flechas
Tornado Principito
Terremoto
Duende Forzudo Tornado
Duende Forzudo
Arqueras Terremoto Tornado Gigante Eléctrico
Tornado
Arqueras Flechas Terremoto Duende Forzudo Gigante Eléctrico Principito
Gigante Eléctrico
Duende Forzudo Tornado
Bruja nocturna
Principito
Flechas Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duende Forzudo
Duende Forzudo Bruja nocturna
Duende Forzudo Tornado Arqueras Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja nocturna
Flechas Terremoto Duende Forzudo Tornado
Flechas Tornado Arqueras Terremoto Bruja nocturna
Tornado Arqueras Flechas Duende Forzudo Bruja nocturna Principito
Terremoto Flechas Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Duende Forzudo Tornado Bruja nocturna
Tornado Arqueras Bruja nocturna Principito
Arqueras Flechas Terremoto Tornado Gigante Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Arqueras Tornado Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja nocturna Terremoto
Flechas Terremoto Duende Forzudo Tornado Bruja nocturna
Duende Forzudo
Tornado Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Flechas Duende Forzudo Tornado Bruja nocturna
Flechas Duende Forzudo Arqueras Tornado Bruja nocturna Principito
Flechas Terremoto Duende Forzudo Tornado Arqueras Principito
Duende Forzudo Tornado
Arqueras Flechas Terremoto Gigante Eléctrico Bruja nocturna Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Arqueras Flechas
Duende Forzudo
Duende Forzudo Tornado Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja nocturna
Flechas Gigante Eléctrico Arqueras Tornado
Arqueras Duende Forzudo Bruja nocturna
Duende Forzudo
Duende Forzudo Tornado
Duende Forzudo
Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Tornado Gigante Eléctrico
Duende Forzudo Bruja nocturna
Arqueras Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Arqueras Duende Forzudo Tornado Bruja nocturna Principito
Flechas Arqueras Terremoto Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas
Flechas Tornado
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto
Flechas Gigante Eléctrico Tornado
Arqueras Flechas Terremoto Tornado
Flechas Terremoto Tornado
Flechas Tornado
Tornado Bruja nocturna
Flechas Terremoto Tornado
Arqueras Flechas Tornado
Terremoto
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Tornado
Bruja nocturna
Arqueras Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Tornado Gigante Eléctrico Principito
Terremoto Bruja nocturna
Flechas Tornado
Tornado
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Tornado Gigante Eléctrico Principito
Flechas Terremoto Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Arqueras Flechas Tornado Gigante Eléctrico Bruja nocturna Principito
Gigante Eléctrico
Bruja nocturna
Flechas Terremoto Bruja nocturna
Flechas
Flechas Terremoto
Terremoto Arqueras Bruja nocturna
Arqueras Flechas Tornado
Flechas
Flechas Terremoto
Flechas Tornado Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Tornado
Tornado
Tornado Gigante Eléctrico Principito

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