Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Globo bombástico Esqueleto gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Montapuercos Bebé Dragón Globo bombástico Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Clon Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos Clon Bebé Dragón Globo bombástico Princesa
Descarga
Clon Globo bombástico Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros Clon Esqueleto gigante Princesa
El Tronco
Bárbaros Montapuercos Clon Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Clon
Flechas
Clon Princesa
Paquete Real
Bárbaros Montapuercos Clon Bebé Dragón Globo bombástico Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Clon Bebé Dragón Globo bombástico Princesa
Veneno
Bárbaros Clon Globo bombástico Princesa
Rayo
Bebé Dragón Globo bombástico
Cohete
Bárbaros Montapuercos Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Clon Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Clon Princesa Montapuercos Bebé Dragón Bárbaros Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Clon Princesa Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Globo bombástico Esqueleto gigante
Bárbaros
Montapuercos Globo bombástico
Montapuercos
Flechas Bárbaros Bebé Dragón Globo bombástico Esqueleto gigante Princesa
Clon
Globo bombástico Esqueleto gigante Bebé Dragón
Bebé Dragón
Montapuercos Clon Globo bombástico Esqueleto gigante
Globo bombástico
Flechas Clon Bárbaros Montapuercos Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa
Esqueleto gigante
Clon Flechas Montapuercos Bebé Dragón Globo bombástico Princesa
Princesa
Montapuercos Globo bombástico Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros
Flechas
Montapuercos
Clon
Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Flechas Bebé Dragón Princesa
Princesa
Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón
Bárbaros
Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros
Flechas Bárbaros Esqueleto gigante Princesa
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Bárbaros Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bárbaros Princesa
Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Bárbaros Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros Bebé Dragón Princesa
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Flechas
Flechas Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bárbaros Esqueleto gigante Princesa
Bárbaros
Flechas Bárbaros Bebé Dragón Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Esqueleto gigante
Flechas Bebé Dragón
Bárbaros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros
Bárbaros Esqueleto gigante
Flechas Bebé Dragón Princesa
Bárbaros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros
Esqueleto gigante Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros
Bárbaros Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Bebé Dragón Princesa
Bárbaros Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros Esqueleto gigante
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Princesa Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Princesa
Flechas Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Esqueleto gigante
Flechas Princesa
Bárbaros Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas
Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Esqueleto gigante
Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa
Princesa
Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees