Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Golem de Elixir Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón
Descarga
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Bárbaros Golem de Elixir
El Tronco
Bárbaros Golem de Elixir
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Golem de Elixir Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Golem de Elixir Bebé Dragón
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Golem de Elixir
Rayo
Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Golem de Elixir Bebé Dragón Bárbaros Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Golem de Elixir Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo P.E.K.K.A Golem de Elixir Megacaballero
Bárbaros
Horda de esbirros
Megacaballero Espejo
Golem de Elixir
Flechas Espejo Bebé Dragón
Espejo
Flechas Horda de esbirros Golem de Elixir
Bebé Dragón
Golem de Elixir P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Bebé Dragón
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 3 6

Flechas
Espejo Megacaballero Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Espejo Bárbaros
Golem de Elixir
Espejo
Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Bebé Dragón
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Bebé Dragón
Megacaballero
Flechas Espejo Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bebé Dragón
Bárbaros Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Bebé Dragón
Flechas Bárbaros Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros P.E.K.K.A
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Bárbaros Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Horda de esbirros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero Flechas P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bárbaros Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero P.E.K.K.A
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros P.E.K.K.A Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Bebé Dragón
P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bárbaros
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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