Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Barbaren Elixiergolem
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Drachenbaby
Gift
Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem
Blitz
Drachenbaby
Rakete
Barbaren Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Elixiergolem Drachenbaby Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Pfeile Elixiergolem Drachenbaby

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel P.E.K.K.A. Elixiergolem Megaritter
Barbaren
Lakaienhorde
Megaritter Spiegel
Elixiergolem
Pfeile Spiegel Drachenbaby
Spiegel
Pfeile Lakaienhorde Elixiergolem
Drachenbaby
Elixiergolem P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 6

Pfeile
Spiegel Megaritter Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Spiegel Barbaren
Elixiergolem
Spiegel
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Drachenbaby
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby
Megaritter
Pfeile Spiegel Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Drachenbaby
Pfeile Barbaren Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Barbaren Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Lakaienhorde
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Drachenbaby
P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Barbaren
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde Barbaren
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Lakaienhorde Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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