Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Megaesbirro Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Bárbaros Montapuercos
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Bárbaros Megaesbirro Duende lanzadardos Montapuercos Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros Megaesbirro Duende lanzadardos Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Bárbaros Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Megaesbirro Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico Bárbaros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Megaesbirro Megacaballero
Bárbaros
Montapuercos
Megaesbirro
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Duende lanzadardos
Montapuercos Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Flechas Bola de fuego Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros
Flechas
Megaesbirro
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Mago eléctrico
Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Flechas Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Megaesbirro Bola de fuego Megacaballero
Flechas Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Flechas Bárbaros Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Megacaballero Bárbaros Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Bárbaros Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Megaesbirro Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros
Mago eléctrico Megacaballero Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros Megaesbirro Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros Megaesbirro Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Megacaballero Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Mago eléctrico Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Megacaballero Bárbaros Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megaesbirro Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Megaesbirro
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Megaesbirro Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero

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