Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Guardias Montacarneros
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Guardias Montacarneros
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Guardias
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Guardias
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Guardias Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Pandilla de Duendes Guardias Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bola de nieve gigante Montacarneros Megacaballero
Bola de nieve gigante
Montacarneros Bombardero Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes
Guardias
Montacarneros
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bola de nieve gigante Bombardero Flechas Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 4 10

Bombardero
Bola de nieve gigante Guardias Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero Bombardero Guardias Mago eléctrico
Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Guardias Mago eléctrico
Guardias
Bombardero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Guardias Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero Bombardero Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Guardias Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bombardero Bola de nieve gigante Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Bombardero Bola de nieve gigante Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Mago eléctrico Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Montacarneros Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Bombardero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Bombardero Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Pandilla de Duendes Guardias Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Bombardero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Bombardero Guardias Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico Montacarneros
Bombardero Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Guardias Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Guardias Montacarneros Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Guardias
Megacaballero Guardias
Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Guardias Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Guardias Montacarneros
Bombardero Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Mago eléctrico Bombardero
Flechas Megacaballero Bombardero Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias
Flechas Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Flechas Guardias
Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Montacarneros
Bombardero Flechas
Flechas Bola de nieve gigante Montacarneros
Flechas Bola de nieve gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Guardias Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bombardero Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Bombardero
Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Bombardero Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Montacarneros Megacaballero
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Guardias
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bombardero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas
Megacaballero
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Guardias Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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