Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Gigante Mago Lanzarrocas Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Principito
Descarga
Bombardero Principito
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Mago Principito
El Tronco
Bombardero Principito
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero Principito
Paquete Real
Bombardero Caballero Mago Lanzarrocas Principito
Bola de fuego
Bombardero Mago Lanzarrocas Principito
Veneno
Bombardero Mago Principito
Rayo
Caballero Mago Lanzarrocas Principito
Cohete
Mago Lanzarrocas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago Tornado Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Tornado Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Caballero Tornado Principito Gigante Mago Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Caballero Tornado

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Caballero
Flechas
Gigante Caballero Lanzarrocas
Caballero
Bombardero Flechas Mago Principito
Gigante
Bombardero Flechas Mago Tornado Lanzarrocas Principito
Mago
Tornado Caballero Gigante
Tornado
Mago Gigante Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Gigante Tornado Principito
Principito
Caballero Gigante Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 4 10

Bombardero
Caballero Tornado
Flechas
Caballero Tornado Lanzarrocas Principito
Caballero
Bombardero Principito Flechas Mago Tornado Lanzarrocas
Gigante
Mago
Tornado Caballero
Tornado
Mago Lanzarrocas Bombardero Flechas Caballero Principito
Lanzarrocas
Tornado Flechas Caballero Principito
Principito
Caballero Flechas Tornado Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Bombardero Caballero Mago
Bombardero Caballero
Tornado Lanzarrocas Bombardero Caballero
Bombardero Caballero Lanzarrocas
Bombardero Flechas Tornado Lanzarrocas
Flechas Tornado Lanzarrocas Bombardero
Tornado Flechas Mago Principito
Lanzarrocas Flechas
Tornado
Caballero Tornado Bombardero Lanzarrocas Principito
Bombardero Flechas Caballero Mago Tornado Lanzarrocas
Flechas Mago Tornado
Lanzarrocas Bombardero Caballero Mago
Bombardero Mago Lanzarrocas Flechas Tornado
Caballero
Tornado Lanzarrocas
Mago Bombardero Flechas Caballero Tornado Lanzarrocas
Flechas Bombardero Caballero Mago Tornado Lanzarrocas Principito
Flechas Mago Tornado Bombardero Caballero Lanzarrocas Principito
Tornado
Bombardero Mago Lanzarrocas Flechas Caballero Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lanzarrocas
Bombardero Flechas Caballero Mago Lanzarrocas
Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Tornado
Caballero Lanzarrocas
Flechas Mago Tornado
Caballero Lanzarrocas
Caballero
Caballero Tornado
Caballero Lanzarrocas
Flechas Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Mago
Mago Bombardero Lanzarrocas
Bombardero Caballero Tornado Lanzarrocas Principito
Flechas Lanzarrocas Bombardero Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas Tornado Lanzarrocas
Flechas
Flechas Caballero
Bombardero Mago Flechas Lanzarrocas
Flechas Mago Tornado
Bombardero Flechas Mago Tornado Lanzarrocas
Flechas Mago Tornado Lanzarrocas
Flechas Mago Tornado
Tornado Lanzarrocas
Flechas Caballero Mago Tornado Lanzarrocas
Flechas Mago Tornado
Caballero Lanzarrocas
Flechas
Flechas
Bombardero Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Tornado
Bombardero
Bombardero Flechas Mago Lanzarrocas
Bombardero Flechas Mago Tornado Lanzarrocas Principito
Lanzarrocas
Flechas Mago Tornado
Tornado Lanzarrocas
Flechas
Flechas Tornado Bombardero Mago Lanzarrocas Principito
Flechas Mago Tornado Lanzarrocas
Flechas Mago Tornado Lanzarrocas
Flechas Tornado
Flechas Mago Tornado Principito
Mago
Lanzarrocas
Bombardero Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Mago Tornado
Flechas
Caballero Mago Lanzarrocas
Flechas Bombardero Mago Lanzarrocas
Flechas Tornado
Tornado Lanzarrocas
Tornado
Tornado Lanzarrocas Principito

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