Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Montacarneros
Descarga
Bombardero Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bombardero Mago
El Tronco
Bombardero Montacarneros
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Sanadora Mago Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Sanadora Mago Montacarneros
Veneno
Bombardero Sanadora Mago
Rayo
Sanadora Mago Montacarneros
Cohete
Sanadora Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Sanadora Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bombardero Flechas Void Sanadora Mago Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Bombardero Flechas Void

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Sanadora Montacarneros Megacaballero
Flechas
Espejo Void Sanadora Montacarneros Megacaballero
Sanadora
Bombardero Flechas Espejo Montacarneros
Mago
Montacarneros Megacaballero
Espejo
Flechas Sanadora Montacarneros
Void
Flechas
Montacarneros
Bombardero Flechas Sanadora Mago Espejo Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Flechas Mago Montacarneros

Sinergias de Defensa 4 3

Bombardero
Flechas
Espejo Void Megacaballero Sanadora
Sanadora
Espejo Flechas
Mago
Megacaballero
Espejo
Flechas Sanadora Megacaballero
Void
Flechas
Montacarneros
Megacaballero
Flechas Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mago Void Montacarneros
Sanadora Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Bombardero Void
Montacarneros Megacaballero
Bombardero Flechas Sanadora Megacaballero
Flechas Bombardero Megacaballero
Montacarneros Flechas Mago Void
Flechas Sanadora Void Montacarneros Megacaballero
Bombardero Sanadora Megacaballero
Bombardero Flechas Mago Montacarneros Megacaballero
Flechas Mago Montacarneros
Megacaballero Bombardero Sanadora Mago Montacarneros
Bombardero Mago Megacaballero Flechas
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Flechas
Flechas Megacaballero Bombardero Sanadora Mago Montacarneros
Flechas Mago Bombardero Sanadora Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bombardero Mago Megacaballero Flechas Sanadora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Sanadora Void
Void Bombardero Flechas Sanadora Mago Megacaballero
Megacaballero Sanadora Montacarneros
Megacaballero Sanadora Montacarneros
Sanadora Montacarneros Megacaballero
Flechas Mago Montacarneros
Sanadora Void Montacarneros
Megacaballero Sanadora
Void Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Flechas Void
Megacaballero Mago Montacarneros
Mago Bombardero Megacaballero
Bombardero Sanadora
Flechas Megacaballero Bombardero Sanadora Mago
Bombardero Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas
Flechas Void Montacarneros
Flechas Void
Flechas Void
Bombardero Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Montacarneros
Bombardero Flechas Mago
Flechas Mago Montacarneros
Flechas Void Mago Montacarneros
Void
Void Flechas Mago Montacarneros
Void Flechas Mago
Void
Flechas Void
Flechas
Bombardero Flechas Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Bombardero
Void Bombardero Flechas Mago Megacaballero
Bombardero Flechas Mago Void Megacaballero
Void Megacaballero
Flechas Mago Void
Void
Flechas Void
Flechas Bombardero Mago Megacaballero
Flechas Void Mago Montacarneros
Void Flechas Mago Montacarneros Megacaballero
Void Flechas
Flechas Mago Void
Mago Void
Void
Void Bombardero Flechas Mago Megacaballero
Void Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Void
Flechas Mago Montacarneros
Flechas
Void Mago Megacaballero
Flechas Bombardero Mago
Void Flechas
Megacaballero
Void
Void Megacaballero
Mago Void Megacaballero
Void

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