Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Cañón Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Rayo
Cañón Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Cañón Lanzafuegos Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Montapuercos Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Megacaballero Cañón
Cañón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos
Cañón Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Mago
Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Megacaballero Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Cañón Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Cañón Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Cañón
Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Cañón Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Cañón Megacaballero Mago Mago eléctrico
Mago Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Cañón Megacaballero Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Mago Bebé Dragón Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Mago eléctrico
Mago Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Mago eléctrico
Cañón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Cañón
Megacaballero
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Megacaballero Cañón Mago
Mago Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Megacaballero Cañón Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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