Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Cañón Mosquetera Trío de Mosqueteras
Descarga
Cañón Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Mosquetera Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Mosquetera Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mosquetera Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Mosquetera Trío de Mosqueteras
Veneno
Cañón Lanzafuegos Mosquetera Trío de Mosqueteras
Rayo
Cañón Mosquetera Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Mosquetera Trío de Mosqueteras Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Cañón Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Príncipe oscuro Príncipe
Cañón
Lanzafuegos
Trío de Mosqueteras Espejo Príncipe oscuro Príncipe
Mosquetera
Espejo Príncipe oscuro Príncipe
Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Espejo Príncipe oscuro
Espejo
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Trío de Mosqueteras
Príncipe oscuro
Príncipe Flechas Lanzafuegos Mosquetera Trío de Mosqueteras
Príncipe
Príncipe oscuro Flechas Lanzafuegos Mosquetera

Sinergias de Defensa 3 13

Flechas
Espejo Cañón Príncipe oscuro Príncipe
Cañón
Mosquetera Espejo Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos
Cañón Mosquetera Espejo Príncipe oscuro Príncipe
Mosquetera
Cañón Lanzafuegos Espejo Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras
Espejo
Flechas Cañón Lanzafuegos Mosquetera
Príncipe oscuro
Flechas Cañón Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Príncipe
Flechas Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Mosquetera
Cañón Lanzafuegos Mosquetera Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe
Cañón Trío de Mosqueteras Príncipe Mosquetera Príncipe oscuro
Cañón Trío de Mosqueteras Príncipe Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Cañón Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera Trío de Mosqueteras Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Mosquetera
Cañón Trío de Mosqueteras Mosquetera Príncipe
Cañón Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Cañón Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Trío de Mosqueteras Lanzafuegos
Cañón Príncipe Mosquetera Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras Flechas Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Cañón Trío de Mosqueteras Príncipe
Cañón Trío de Mosqueteras Príncipe
Trío de Mosqueteras Flechas Cañón Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Cañón Lanzafuegos Mosquetera Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Cañón Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Cañón Mosquetera Trío de Mosqueteras Príncipe
Príncipe oscuro Flechas Cañón Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Mosquetera
Cañón Mosquetera Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Trío de Mosqueteras
Príncipe oscuro Príncipe Mosquetera
Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Cañón Mosquetera Trío de Mosqueteras
Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Cañón Trío de Mosqueteras
Cañón Lanzafuegos Mosquetera Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Mosquetera Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Cañón Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mosquetera Trío de Mosqueteras Príncipe
Lanzafuegos Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Trío de Mosqueteras
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Trío de Mosqueteras
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Trío de Mosqueteras
Flechas Trío de Mosqueteras
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Mosquetera Príncipe
Flechas
Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos
Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Trío de Mosqueteras
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos

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