Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Rayo
Cañón Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Flechas Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megacaballero
Cañón
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Tornado Megacaballero
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Tornado Verdugo Megacaballero
Tornado
Verdugo Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Verdugo
Tornado Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Tornado Verdugo

Sinergias de Defensa 2 15

Flechas
Megacaballero Cañón Barril de Bárbaros Tornado
Cañón
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes
Cañón Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
Cañón Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Tornado Megacaballero
Barril de Bárbaros
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Tornado
Verdugo Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Verdugo
Tornado Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Tornado Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Barril de Bárbaros Verdugo
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Tornado Megacaballero Verdugo
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Tornado Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Tornado Cañón Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Tornado Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Flechas Cañón Barril de Bárbaros Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Cañón Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Verdugo Flechas Cañón Lanzafuegos Barril de Bárbaros Tornado Megacaballero
Flechas Verdugo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado
Cañón Megacaballero Pandilla de Duendes
Verdugo Megacaballero Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de Bárbaros Tornado
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Tornado Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Verdugo
Flechas Cañón Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de Bárbaros Tornado Verdugo
Flechas Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón Tornado
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Barril de Bárbaros Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Barril de Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de Bárbaros Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Barril de Bárbaros Tornado
Cañón Pandilla de Duendes Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Tornado
Cañón Pandilla de Duendes
Megacaballero
Megacaballero Flechas Tornado
Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Verdugo
Cañón Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de Bárbaros Tornado Verdugo
Flechas Verdugo Megacaballero Cañón Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Tornado Verdugo
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Verdugo Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado Verdugo
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Tornado Verdugo
Flechas Lanzafuegos Tornado
Pandilla de Duendes Tornado
Lanzafuegos Flechas Barril de Bárbaros Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado Verdugo
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Verdugo
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Verdugo
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Verdugo Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Tornado
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Tornado Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Tornado Barril de Bárbaros Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Tornado Verdugo
Flechas Tornado Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado Verdugo
Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Tornado Verdugo
Flechas Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Tornado
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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