Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Electrocutadores Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Rompemuros Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Electrocutadores Rompemuros
Descarga
Duende lanzadardos Electrocutadores Rompemuros
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Rompemuros Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos Electrocutadores Rompemuros
Terremoto
Montapuercos Electrocutadores
Flechas
Duende lanzadardos Electrocutadores Rompemuros
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Electrocutadores Rompemuros Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Electrocutadores Rompemuros Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Electrocutadores Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Flechas Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Rompemuros Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Montapuercos Rompemuros Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros Electrocutadores Arquero Mágico
Montapuercos
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero
Electrocutadores
Valquiria Montapuercos Rompemuros Megacaballero
Rompemuros
Valquiria Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Montapuercos Electrocutadores Rompemuros Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Valquiria
Duende lanzadardos
Valquiria Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores Arquero Mágico
Montapuercos
Electrocutadores
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Rompemuros
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Electrocutadores Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Electrocutadores
Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Flechas Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores Arquero Mágico
Megacaballero Valquiria Electrocutadores
Valquiria Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero Flechas Valquiria Electrocutadores
Flechas Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Electrocutadores Arquero Mágico
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Electrocutadores
Valquiria Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores
Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Electrocutadores
Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Megacaballero Valquiria Electrocutadores
Megacaballero Valquiria Electrocutadores Arquero Mágico
Duende lanzadardos Electrocutadores
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Electrocutadores
Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero
Electrocutadores Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Electrocutadores Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Electrocutadores
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Electrocutadores Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Electrocutadores Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores Arquero Mágico
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Electrocutadores Arquero Mágico
Duende lanzadardos Electrocutadores Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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