Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Guardias
El Tronco
Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Guardias
Terremoto
Barril de duendes Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Guardias
Bola de fuego
Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Veneno
Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Hielo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rompemuros Barril de duendes Hielo Megacaballero
Duende lanzadardos
Barril de duendes Rompemuros El Tronco Megacaballero
Rompemuros
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Duende lanzadardos Flechas Guardias Megacaballero
Guardias
Barril de duendes El Tronco
Hielo
Flechas
El Tronco
Duende lanzadardos Rompemuros Guardias Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Megacaballero
Duende lanzadardos
Guardias El Tronco Megacaballero
Rompemuros
Barril de duendes
Guardias
Duende lanzadardos El Tronco
Hielo
Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Hielo El Tronco Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Hielo
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Guardias Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Flechas Hielo El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Megacaballero Guardias Hielo El Tronco
Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Guardias Hielo El Tronco
Megacaballero
Hielo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Flechas Hielo El Tronco Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero El Tronco
Guardias Megacaballero El Tronco
Guardias Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Guardias Duende lanzadardos
Megacaballero
Hielo Megacaballero El Tronco
Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Flechas Guardias El Tronco
Megacaballero Guardias
Duende lanzadardos Megacaballero
Guardias Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Guardias Hielo El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Guardias Hielo El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Hielo
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Guardias
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas Hielo
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Hielo El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Hielo
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas Hielo
Megacaballero
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Hielo
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Hielo El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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