Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Duende Gigante Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe Duende Gigante Mago de hielo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Guardias Príncipe Duende Gigante Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago Guardias Mago de hielo Chispitas
El Tronco
Guardias Príncipe Chispitas
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Mago Guardias Príncipe Mago de hielo Chispitas
Bola de fuego
Mago Mago de hielo Chispitas
Veneno
Mago Guardias Mago de hielo Chispitas
Rayo
Mago Príncipe Mago de hielo Chispitas
Cohete
Mago Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Mago Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Príncipe Mago de hielo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Terremoto Guardias Mago de hielo Mago Príncipe Duende Gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Terremoto Guardias Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Terremoto Príncipe Duende Gigante
Terremoto
Flechas Príncipe Duende Gigante Chispitas
Mago
Príncipe Duende Gigante Chispitas
Guardias
Príncipe
Flechas Terremoto Mago Mago de hielo
Duende Gigante
Chispitas Flechas Terremoto Mago Mago de hielo
Mago de hielo
Príncipe Duende Gigante
Chispitas
Flechas Duende Gigante Terremoto Mago

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
Príncipe Mago de hielo Chispitas
Terremoto
Mago de hielo Chispitas
Mago
Guardias Príncipe Mago de hielo
Guardias
Mago Príncipe Mago de hielo Chispitas
Príncipe
Flechas Mago Guardias Mago de hielo
Duende Gigante
Chispitas
Mago de hielo
Flechas Terremoto Mago Guardias Príncipe
Chispitas
Flechas Terremoto Guardias Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Mago Duende Gigante Chispitas
Chispitas Príncipe Mago de hielo
Príncipe Chispitas Mago de hielo
Príncipe Chispitas Guardias Mago de hielo
Flechas Terremoto Príncipe Chispitas
Flechas Terremoto Guardias Mago de hielo
Flechas Mago Mago de hielo
Terremoto Flechas Duende Gigante Chispitas
Chispitas Príncipe Mago de hielo
Guardias Príncipe Mago de hielo Chispitas
Guardias Mago de hielo Flechas Terremoto Mago Duende Gigante
Flechas Mago Mago de hielo
Príncipe Chispitas Terremoto Mago Guardias Mago de hielo
Mago Chispitas Flechas Terremoto Guardias Príncipe
Chispitas Príncipe
Príncipe Chispitas
Mago Chispitas Flechas Príncipe
Flechas Mago Guardias Príncipe Mago de hielo
Flechas Terremoto Mago Guardias Mago de hielo
Chispitas Príncipe
Mago Flechas Terremoto Guardias Príncipe Duende Gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Príncipe Chispitas
Flechas Mago Príncipe
Guardias Príncipe Duende Gigante Chispitas
Guardias Príncipe Duende Gigante Chispitas
Guardias Príncipe Duende Gigante Chispitas
Flechas Mago Duende Gigante Mago de hielo
Guardias Príncipe Chispitas Duende Gigante Mago de hielo
Príncipe Duende Gigante Chispitas
Príncipe Chispitas
Guardias Duende Gigante Chispitas
Guardias Príncipe Chispitas
Flechas Guardias Príncipe Duende Gigante
Príncipe Mago Guardias Duende Gigante Chispitas
Mago Chispitas
Guardias Chispitas Príncipe Duende Gigante
Flechas Terremoto Mago Mago de hielo Chispitas
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Guardias Chispitas
Flechas Mago de hielo
Terremoto Flechas Duende Gigante Chispitas
Terremoto Flechas Guardias Príncipe Chispitas
Mago Flechas Terremoto Chispitas
Flechas Mago Duende Gigante Mago de hielo
Flechas Terremoto Mago Chispitas
Flechas Terremoto Mago Mago de hielo
Flechas Mago
Guardias Príncipe Chispitas
Flechas Terremoto Mago Príncipe Chispitas
Flechas Mago
Terremoto Chispitas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Príncipe Chispitas
Terremoto Flechas Mago Chispitas
Terremoto Flechas Mago Chispitas
Flechas Terremoto Chispitas
Chispitas
Flechas Terremoto Mago Príncipe Chispitas
Flechas Terremoto Mago
Terremoto Príncipe Chispitas
Flechas Mago
Príncipe Chispitas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Mago Mago de hielo Chispitas
Flechas Terremoto Mago Mago de hielo Chispitas
Flechas Mago Príncipe Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Mago Mago de hielo Chispitas
Mago Guardias
Chispitas
Flechas Terremoto Mago Chispitas
Flechas Chispitas
Príncipe Chispitas
Flechas Terremoto Mago Chispitas
Terremoto Guardias Príncipe
Flechas Mago Mago de hielo
Flechas
Mago Príncipe Chispitas
Flechas Terremoto Mago
Flechas Chispitas
Príncipe Chispitas
Guardias Chispitas
Príncipe Duende Gigante Chispitas
Príncipe Chispitas
Mago Chispitas

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