Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Torre Infernal Barril de duendes Verdugo
El Tronco
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Terremoto
Golem de Elixir Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Golem de Elixir Torre Infernal Barril de duendes Verdugo
Veneno
Golem de Elixir Torre Infernal Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Verdugo
Cohete
Torre Infernal Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cohete Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Golem de Elixir Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Verdugo Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Golem de Elixir Barril de duendes Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Golem de Elixir
Flechas Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Golem de Elixir
Torre Infernal
Cohete
Barril de duendes
Flechas Golem de Elixir P.E.K.K.A
Verdugo
Golem de Elixir P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Barril de duendes Verdugo

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Flechas Verdugo
Torre Infernal
Flechas
Cohete
Barril de duendes
Verdugo
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Infernal Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal P.E.K.K.A Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cohete P.E.K.K.A Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A
Flechas Verdugo
Torre Infernal Cohete Flechas Verdugo
Cohete Flechas Torre Infernal P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Verdugo Flechas
Flechas Torre Infernal Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal P.E.K.K.A Cohete
Cohete Verdugo Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal Cohete Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre Infernal
Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Torre Infernal P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Cohete Verdugo
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Cohete Verdugo
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Cohete P.E.K.K.A Flechas
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Torre Infernal Verdugo
Verdugo
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Cohete Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Mini P.E.K.K.A Torre Infernal P.E.K.K.A
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete
Flechas Verdugo
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Cohete Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Cohete
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Cohete Mini P.E.K.K.A
Cohete Flechas
Flechas Cohete Verdugo
Cohete Verdugo
Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas Verdugo
Flechas Cohete Verdugo
Flechas Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Verdugo
Cohete
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cohete
Cohete Flechas
P.E.K.K.A
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas Verdugo
Flechas
Mini P.E.K.K.A Cohete Verdugo
Flechas Verdugo
Cohete Flechas
Verdugo P.E.K.K.A
Cohete
Cohete Verdugo
Cohete Verdugo
P.E.K.K.A
Cohete

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