Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja nocturna Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja nocturna Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Chispitas
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja nocturna Chispitas
El Tronco
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Paquete Real
Golem de Elixir Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja nocturna Chispitas
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Bruja nocturna Chispitas
Veneno
Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Bruja nocturna Chispitas
Rayo
Valquiria Mago Bruja nocturna Chispitas
Cohete
Valquiria Mago Bruja nocturna Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Bruja nocturna Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Golem de Elixir Ejército de esqueletos Valquiria Bruja nocturna Mago Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Golem de Elixir Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Golem de Elixir Bruja nocturna Megacaballero
Golem de Elixir
Bruja nocturna Flechas Mago Chispitas
Valquiria
Mago Chispitas
Mago
Golem de Elixir Valquiria Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Chispitas
Bruja nocturna
Golem de Elixir Flechas Megacaballero
Chispitas
Flechas Golem de Elixir Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Megacaballero
Flechas Mago Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Valquiria Chispitas
Golem de Elixir
Valquiria
Flechas Mago Bruja nocturna Chispitas
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mago Chispitas
Bruja nocturna
Valquiria Megacaballero
Chispitas
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero
Flechas Mago Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Bruja nocturna Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Valquiria Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Chispitas Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Mago Bruja nocturna
Flechas Valquiria Chispitas Megacaballero
Chispitas Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja nocturna Chispitas Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Mago Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Mago Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Chispitas Megacaballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Flechas Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Flechas Valquiria Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Chispitas
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bruja nocturna Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Chispitas
Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja nocturna Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja nocturna Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Bruja nocturna
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Valquiria Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Mago Bruja nocturna Chispitas
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Bruja nocturna
Flechas Valquiria Megacaballero Mago Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Valquiria Chispitas
Mago Flechas Valquiria Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago
Flechas Mago
Bruja nocturna Chispitas
Flechas Valquiria Mago Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Bruja nocturna Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Bruja nocturna Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Valquiria Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Flechas Mago Bruja nocturna Chispitas
Mago
Bruja nocturna Chispitas
Flechas Mago Bruja nocturna Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Flechas Mago
Flechas
Valquiria Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero

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