Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Choza de Duendes Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Descarga
Murciélagos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Montacarneros
Terremoto
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Murciélagos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de fuego
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Veneno
Murciélagos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Choza de Duendes Bruja Montacarneros
Cohete
Choza de Duendes Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Bola de fuego Choza de Duendes Bruja Montacarneros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Montacarneros
Flechas
Bola de fuego Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de fuego
Flechas Montacarneros
Choza de Duendes
Esqueleto gigante Montacarneros
Ejército de esqueletos
Bruja
Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Choza de Duendes Bruja
Montacarneros
Murciélagos Flechas Bola de fuego Choza de Duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 10

Murciélagos
Esqueleto gigante
Flechas
Bola de fuego Choza de Duendes Esqueleto gigante
Bola de fuego
Flechas Choza de Duendes Montacarneros
Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Esqueleto gigante
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Montacarneros
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Choza de Duendes Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Choza de Duendes Bruja Montacarneros
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Murciélagos Esqueleto gigante
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Montacarneros
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Murciélagos
Murciélagos Montacarneros Flechas Bola de fuego Choza de Duendes Bruja
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante Montacarneros
Bruja Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Flechas Bola de fuego Choza de Duendes Esqueleto gigante Montacarneros
Flechas Murciélagos Bola de fuego Choza de Duendes Bruja Montacarneros
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de fuego Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Choza de Duendes Bruja
Ejército de esqueletos Choza de Duendes Montacarneros
Ejército de esqueletos Bola de fuego Choza de Duendes Montacarneros
Murciélagos Flechas Bola de fuego Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bola de fuego Murciélagos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Flechas Bruja Murciélagos Bola de fuego Choza de Duendes Esqueleto gigante Montacarneros
Choza de Duendes Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Murciélagos Choza de Duendes Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Murciélagos Bola de fuego Montacarneros
Esqueleto gigante Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Flechas Bola de fuego Murciélagos Choza de Duendes Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Murciélagos Bola de fuego Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Murciélagos Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bola de fuego Bruja Montacarneros
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Bola de fuego Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Bola de fuego Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Flechas Bola de fuego Choza de Duendes Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Murciélagos Bruja Montacarneros
Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Murciélagos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego Choza de Duendes Bruja
Flechas Bola de fuego Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego
Murciélagos
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja Montacarneros
Bola de fuego Flechas Bruja Montacarneros
Bola de fuego Flechas
Murciélagos Flechas Bola de fuego Bruja
Murciélagos Bola de fuego Choza de Duendes Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Murciélagos Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Murciélagos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante

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