Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias Princesa
Descarga
Barril de duendes Guardias Princesa
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes Guardias Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Barril de duendes Guardias Princesa
Terremoto
Barril de duendes Guardias
Flechas
Barril de duendes Guardias Princesa
Paquete Real
Mago Barril de duendes Guardias P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Princesa Mago eléctrico
Veneno
Mago Guardias Princesa Mago eléctrico
Rayo
Mago Mago eléctrico
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Guardias Princesa Bola de fuego Mago eléctrico Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Barril de duendes Guardias Princesa

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Barril de duendes
Bola de fuego
Flechas Princesa Mago eléctrico
Mago
P.E.K.K.A
Barril de duendes
Flechas Guardias P.E.K.K.A Princesa
Guardias
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Mago Barril de duendes Princesa
Princesa
Bola de fuego Barril de duendes P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego
Flechas Princesa Mago eléctrico
Mago
Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Barril de duendes
Guardias
Mago Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Princesa Mago eléctrico
Princesa
Bola de fuego Guardias P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Guardias P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Princesa
Flechas Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Mago Princesa
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Princesa
Guardias Mago eléctrico
Guardias Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Mago Princesa
Flechas Bola de fuego Mago Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Mago Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Flechas Guardias P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago Guardias Mago eléctrico
Flechas Mago Bola de fuego Guardias Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Flechas Bola de fuego Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Mago
Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Guardias P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Guardias
Flechas Bola de fuego Mago Princesa Mago eléctrico
Guardias P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bola de fuego
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Mago Guardias
Mago Bola de fuego Princesa
Guardias Mago eléctrico Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mago P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Flechas Guardias
Flechas Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mago Flechas
Flechas Bola de fuego Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Bola de fuego Mago Princesa
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Mago Princesa
Bola de fuego Princesa
Flechas Bola de fuego Princesa
Princesa Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Princesa
Flechas Bola de fuego Mago Princesa
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Princesa Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Princesa
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Princesa
Flechas Bola de fuego Mago Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Mago Princesa
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mago Princesa
Mago eléctrico Bola de fuego Guardias Princesa
Bola de fuego Flechas Mago Princesa Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Princesa Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago Princesa
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Guardias Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago

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