Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Bruja
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Ariete de batalla Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Ariete de batalla Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Ariete de batalla
Lanzafuegos
Ariete de batalla P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja
Ariete de batalla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja
Gigante Eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ariete de batalla Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ariete de batalla
Bruja
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Flechas P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Bruja Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bruja
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Flechas Gigante Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bruja
Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bruja Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bruja Arquero Mágico
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Mago eléctrico Bruja Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Gigante Eléctrico
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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