Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Montacarneros Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador Montacarneros Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Montacarneros Cementerio
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Leñador Montacarneros Cementerio
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montacarneros Cementerio
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Cementerio
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador Montacarneros Cementerio
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cementerio
Paquete Real
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Montacarneros Cementerio
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Cementerio
Rayo
Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Montacarneros Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cementerio Leñador Montacarneros
Lanzafuegos
Leñador Montacarneros
Torre Tesla
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
Cementerio Leñador Montacarneros
Leñador
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros Cementerio
Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador Cementerio
Cementerio
Flechas Mago eléctrico Leñador Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
Torre Tesla Leñador
Lanzafuegos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador Montacarneros
Leñador
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Mago eléctrico Leñador
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Leñador Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador Montacarneros Mago eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros Flechas Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Leñador Montacarneros
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Leñador Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador
Mago eléctrico Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Leñador
Ejército de esqueletos Flechas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Tesla Leñador Montacarneros
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Leñador
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico

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