Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Principito
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Principito
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Principito
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Principito
Rayo
Mago Principito
Cohete
Mago Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Espejo P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Espejo
Flechas El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco
Espejo P.E.K.K.A Principito
Principito
El Tronco

Sinergias de Defensa 4 11

Flechas
Espejo P.E.K.K.A Principito
Lanzafuegos
El Tronco Espejo Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Espejo
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos
Espejo Lanzafuegos Mago El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Lanzafuegos Mago
El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago Espejo Ejército de esqueletos Principito
Principito
Flechas El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Principito
Flechas P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Principito
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Mago Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos El Tronco Principito
Flechas Mago El Tronco Lanzafuegos Principito
P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago
Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Principito
Flechas Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Mago Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos Mago
Flechas El Tronco Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Flechas Mago El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco Principito
El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago Principito
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago Principito
Lanzafuegos Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco
Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Mago
Flechas El Tronco Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Principito
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago

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