Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Furia Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Bárbaros de élite Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Furia Lanzafuegos
Valquiria
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bruja
Furia
Bárbaros de élite Bruja
Ejército de esqueletos
Bruja
Furia Valquiria
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 3

Flechas
Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite
Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Flechas Bruja
Furia
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Bruja
Valquiria
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Valquiria Gigante Eléctrico
Bruja Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Bruja
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Valquiria Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Valquiria Bruja Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bruja Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite Valquiria Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Gigante Eléctrico Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Gigante Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Gigante Eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bruja
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico
Lanzafuegos

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