Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mago Bruja Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Horda de esbirros Mago Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montacarneros
Pandilla de Duendes
Horda de esbirros
Bola de fuego
Flechas Montacarneros
Mago
Montacarneros
Ejército de esqueletos
Bruja
Montacarneros
Montacarneros
Flechas Bola de fuego Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Bola de fuego
Flechas Montacarneros
Mago
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mago
Bruja
Montacarneros
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago Montacarneros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Pandilla de Duendes Montacarneros
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Montacarneros Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Horda de esbirros Bruja Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Flechas Bola de fuego Mago Montacarneros
Flechas Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bola de fuego Montacarneros
Horda de esbirros Mago Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Flechas Mago Bruja Bola de fuego Montacarneros
Montacarneros
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Mago
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Montacarneros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Flechas Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Flechas Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Mago Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Flechas Horda de esbirros Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Mago Montacarneros
Flechas Bola de fuego Mago Montacarneros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Bruja
Flechas Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros
Bola de fuego Flechas Mago Bruja Montacarneros
Bola de fuego Flechas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Flechas Mago Bruja Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago

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