Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Verdugo Duende Gigante Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Verdugo Duende Gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Verdugo Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Duende Gigante Megacaballero
Pandilla de Duendes
Valquiria Duende Gigante P.E.K.K.A
Valquiria
Pandilla de Duendes Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Verdugo
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Duende Gigante
Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Flechas Verdugo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Megacaballero Valquiria P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Duende Gigante
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Verdugo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Verdugo Duende Gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Verdugo
Flechas Valquiria Duende Gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Mago eléctrico Flechas Duende Gigante Megacaballero
Flechas Verdugo Pandilla de Duendes Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Flechas Valquiria Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Flechas Verdugo Duende Gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Duende Gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Duende Gigante Megacaballero
Flechas Verdugo Pandilla de Duendes Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Valquiria Duende Gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Duende Gigante
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende Gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Valquiria Duende Gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Duende Gigante
Valquiria Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Valquiria Verdugo Duende Gigante P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Verdugo Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas Duende Gigante
Flechas Valquiria
Verdugo Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Verdugo Duende Gigante
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas Verdugo
Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo Megacaballero
Flechas
Flechas Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Verdugo
Flechas
Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico
Verdugo Duende Gigante Mago eléctrico Megacaballero

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