Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Globo bombástico Verdugo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Verdugo Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Globo bombástico Verdugo Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Globo bombástico Verdugo Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Globo bombástico Verdugo
Rayo
Valquiria Torre Infernal Globo bombástico Verdugo Leñador
Cohete
Valquiria Torre Infernal Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Torre Infernal Globo bombástico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Pandilla de Duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Globo bombástico Leñador
Pandilla de Duendes
Valquiria Espejo Globo bombástico
Valquiria
Globo bombástico Leñador Pandilla de Duendes Verdugo
Torre Infernal
Espejo
Flechas Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador
Globo bombástico
Flechas Valquiria Leñador Pandilla de Duendes Espejo Verdugo
Verdugo
Valquiria Globo bombástico
Leñador
Valquiria Globo bombástico Flechas Espejo

Sinergias de Defensa 2 15

Flechas
Espejo Valquiria Torre Infernal Leñador
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Valquiria Espejo Leñador
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Torre Infernal Espejo Verdugo Leñador
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Valquiria Espejo Leñador
Espejo
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Verdugo Leñador
Globo bombástico
Verdugo
Valquiria Espejo Leñador
Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Espejo Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Verdugo
Torre Infernal Leñador Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Torre Infernal Leñador Valquiria Verdugo
Torre Infernal Leñador Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Valquiria Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Leñador
Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes Verdugo
Flechas Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Flechas Leñador
Flechas Torre Infernal Verdugo Pandilla de Duendes
Torre Infernal Leñador Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Verdugo Flechas Pandilla de Duendes Leñador
Torre Infernal Pandilla de Duendes Leñador
Torre Infernal Pandilla de Duendes Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Verdugo Leñador
Flechas Valquiria Pandilla de Duendes Verdugo Leñador
Flechas Valquiria Verdugo Leñador
Torre Infernal Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Verdugo Leñador
Torre Infernal Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Torre Infernal
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Valquiria Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Leñador
Flechas Verdugo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Valquiria Leñador
Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Valquiria Torre Infernal Leñador
Flechas Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Verdugo Leñador
Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Torre Infernal Valquiria Verdugo Leñador
Flechas Valquiria Verdugo Torre Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Valquiria
Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Pandilla de Duendes Leñador
Flechas Valquiria
Flechas Verdugo
Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Verdugo
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Leñador
Flechas Verdugo
Flechas
Verdugo
Pandilla de Duendes
Verdugo
Verdugo

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