Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Scharfrichter Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Ballon Holzfäller
Knall
Koboldgang Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Infernoturm Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Ballon Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Ballon Scharfrichter Holzfäller
Gift
Koboldgang Infernoturm Ballon Scharfrichter
Blitz
Walküre Infernoturm Ballon Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Walküre Infernoturm Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Koboldgang Walküre Holzfäller Infernoturm Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Pfeile Koboldgang Walküre

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Ballon Holzfäller
Koboldgang
Walküre Spiegel Ballon
Walküre
Ballon Holzfäller Koboldgang Scharfrichter
Infernoturm
Spiegel
Pfeile Koboldgang Ballon Holzfäller
Ballon
Pfeile Walküre Holzfäller Koboldgang Spiegel Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Ballon
Holzfäller
Walküre Ballon Pfeile Spiegel

Verteidigungssynergien 2 15

Pfeile
Spiegel Walküre Infernoturm Holzfäller
Koboldgang
Infernoturm Walküre Spiegel Holzfäller
Walküre
Pfeile Koboldgang Infernoturm Spiegel Scharfrichter Holzfäller
Infernoturm
Koboldgang Pfeile Walküre Spiegel Holzfäller
Spiegel
Pfeile Koboldgang Walküre Infernoturm Scharfrichter Holzfäller
Ballon
Scharfrichter
Walküre Spiegel Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Walküre Infernoturm Spiegel Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Holzfäller Koboldgang Walküre Scharfrichter
Koboldgang Infernoturm Holzfäller Walküre Scharfrichter
Infernoturm Holzfäller Koboldgang Walküre
Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Koboldgang Walküre Scharfrichter Holzfäller
Infernoturm Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Pfeile Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Walküre Infernoturm Holzfäller
Koboldgang Walküre Scharfrichter Pfeile Holzfäller
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Koboldgang
Infernoturm Holzfäller Koboldgang Walküre
Walküre Scharfrichter Pfeile Koboldgang Holzfäller
Infernoturm Koboldgang Holzfäller
Infernoturm Koboldgang Holzfäller
Pfeile Koboldgang Walküre Infernoturm Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Walküre Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Walküre Scharfrichter Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Koboldgang Walküre Pfeile Scharfrichter Holzfäller
Infernoturm Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller Infernoturm
Pfeile Koboldgang Walküre Scharfrichter Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Holzfäller Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Walküre Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Scharfrichter Koboldgang
Koboldgang Walküre Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Walküre Holzfäller
Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Walküre Infernoturm Holzfäller
Pfeile Walküre
Koboldgang Walküre Infernoturm Scharfrichter Holzfäller
Walküre Scharfrichter
Koboldgang Infernoturm Walküre Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Walküre Scharfrichter Infernoturm
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Walküre
Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Koboldgang Holzfäller
Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Koboldgang Walküre Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter
Koboldgang
Scharfrichter
Scharfrichter

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