Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Fénix Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Goblin Demolisher Mago Golem Fénix Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem Fénix Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Demolisher Clon Fénix Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Clon Leñador Bruja nocturna
Descarga
Clon Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Mago Clon Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Goblin Demolisher Clon Leñador
Terremoto
Clon
Flechas
Clon Bruja nocturna
Paquete Real
Goblin Demolisher Mago Clon Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Mago Clon Leñador Bruja nocturna
Veneno
Mago Clon Fénix Bruja nocturna
Rayo
Mago Fénix Leñador Bruja nocturna
Cohete
Mago Fénix Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Goblin Demolisher Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Goblin Demolisher Clon Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Clon Goblin Demolisher Fénix Leñador Bruja nocturna Mago Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Clon Goblin Demolisher Fénix

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Fénix Leñador Bruja nocturna
Goblin Demolisher
Golem Leñador
Mago
Golem Leñador
Clon
Golem Bruja nocturna Fénix Leñador
Golem
Flechas Clon Bruja nocturna Goblin Demolisher Mago Leñador
Fénix
Flechas Clon
Leñador
Flechas Goblin Demolisher Mago Clon Golem Bruja nocturna
Bruja nocturna
Clon Golem Flechas Leñador

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Fénix Leñador
Goblin Demolisher
Leñador
Mago
Leñador
Clon
Golem
Fénix
Flechas
Leñador
Flechas Goblin Demolisher Mago
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Goblin Demolisher Mago
Leñador Fénix Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Fénix
Flechas Goblin Demolisher Leñador
Flechas Goblin Demolisher Leñador Bruja nocturna
Flechas Mago Fénix Bruja nocturna
Flechas Fénix
Fénix Leñador Bruja nocturna
Fénix Leñador Bruja nocturna
Flechas Goblin Demolisher Mago Leñador Bruja nocturna
Flechas Mago Fénix Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Mago
Mago Flechas Goblin Demolisher Leñador Bruja nocturna
Fénix Leñador
Leñador
Mago Flechas Leñador Bruja nocturna
Flechas Goblin Demolisher Mago Leñador Bruja nocturna
Flechas Mago Goblin Demolisher Leñador
Fénix Leñador
Goblin Demolisher Mago Flechas Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador
Flechas Mago Fénix Leñador
Leñador
Leñador Fénix Bruja nocturna
Fénix Leñador Bruja nocturna
Flechas Mago Goblin Demolisher
Fénix Leñador Bruja nocturna
Fénix Leñador
Fénix
Fénix
Fénix Leñador
Flechas Fénix
Mago Leñador Bruja nocturna
Mago Goblin Demolisher
Fénix Leñador Bruja nocturna
Flechas Mago Fénix
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Flechas Goblin Demolisher
Flechas Mago
Flechas Goblin Demolisher Mago
Flechas Goblin Demolisher Mago
Flechas Mago
Leñador Bruja nocturna
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Goblin Demolisher Mago
Flechas Goblin Demolisher Mago
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Goblin Demolisher Mago
Flechas Goblin Demolisher Mago
Bruja nocturna
Flechas Mago
Flechas
Flechas Goblin Demolisher Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Bruja nocturna
Mago
Bruja nocturna
Flechas Mago Bruja nocturna
Flechas
Flechas Mago
Bruja nocturna
Flechas Mago
Flechas
Mago Leñador
Flechas Mago
Flechas
Mago

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