Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Bebé Dragón Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Guardias Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Guardias Mago eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Flechas Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Flechas Guardias Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montacarneros Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Montacarneros Megacaballero
Guardias
Montacarneros
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Bebé Dragón
Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 3 12

Bola de nieve gigante
Montacarneros Megacaballero Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas
Megacaballero
Guardias
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Guardias Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Guardias Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Montacarneros
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Dragón Infernal Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Bola de nieve gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Guardias Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Guardias Bola de nieve gigante Mago eléctrico Megacaballero
Guardias Mago eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Bola de nieve gigante Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico
Dragón Infernal Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Bola de nieve gigante Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón Guardias Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero
Guardias Megacaballero Mago eléctrico Montacarneros
Guardias Megacaballero Mago eléctrico Montacarneros
Guardias Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Bola de nieve gigante Bebé Dragón Dragón Infernal
Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Guardias
Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Guardias Mago eléctrico
Megacaballero Guardias Montacarneros
Bebé Dragón Megacaballero
Guardias Mago eléctrico Bebé Dragón Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias Bebé Dragón
Flechas Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Bebé Dragón
Flechas Guardias
Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bola de nieve gigante Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Bola de nieve gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante Guardias Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Mago eléctrico Guardias
Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Flechas
Megacaballero
Bola de nieve gigante Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees