Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Gigante Cañón con Ruedas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Cañón con Ruedas Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Minero
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
El Tronco
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Terremoto
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Duende Forzudo Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Minero
Bola de fuego
Horda de esbirros Duende Forzudo Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Veneno
Horda de esbirros Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Rayo
Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Cohete
Horda de esbirros Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Paquete Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Paquete Real Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Paquete Real Ejército de esqueletos Minero Duende Forzudo Horda de esbirros Gigante Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Paquete Real Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Cañón con Ruedas Minero
Paquete Real
Horda de esbirros
Minero Gigante
Duende Forzudo
Gigante Cañón con Ruedas Minero
Gigante
Flechas Minero Horda de esbirros Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos
Cañón con Ruedas
Flechas Duende Forzudo Gigante Minero
Minero
Horda de esbirros Gigante Flechas Duende Forzudo Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Paquete Real Cañón con Ruedas
Paquete Real
Flechas Duende Forzudo Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Horda de esbirros
Duende Forzudo
Paquete Real Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Gigante
Ejército de esqueletos
Paquete Real Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Flechas Paquete Real Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Horda de esbirros Duende Forzudo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Paquete Real Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Duende Forzudo Ejército de esqueletos Paquete Real Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Duende Forzudo Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Flechas Paquete Real Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Flechas Paquete Real Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Flechas Paquete Real Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Paquete Real Horda de esbirros Cañón con Ruedas Minero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Flechas Paquete Real Cañón con Ruedas
Flechas Horda de esbirros Paquete Real
Horda de esbirros Duende Forzudo Ejército de esqueletos Paquete Real Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Flechas Paquete Real Horda de esbirros Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Paquete Real Duende Forzudo
Horda de esbirros Flechas Paquete Real Duende Forzudo Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Flechas Paquete Real Duende Forzudo Horda de esbirros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Flechas Paquete Real Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Flechas Paquete Real Horda de esbirros Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Paquete Real Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Paquete Real Flechas Cañón con Ruedas Minero
Paquete Real Ejército de esqueletos Horda de esbirros Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Paquete Real Horda de esbirros Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Paquete Real Horda de esbirros Duende Forzudo Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Flechas Paquete Real Horda de esbirros
Paquete Real Ejército de esqueletos Horda de esbirros Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Paquete Real Horda de esbirros Duende Forzudo Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Paquete Real Horda de esbirros Duende Forzudo Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Paquete Real Horda de esbirros Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Flechas Paquete Real Duende Forzudo
Paquete Real Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Horda de esbirros Duende Forzudo
Horda de esbirros Duende Forzudo Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Paquete Real Horda de esbirros Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Flechas Paquete Real Horda de esbirros Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Flechas Paquete Real Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros
Flechas Minero
Flechas Horda de esbirros Cañón con Ruedas Minero
Cañón con Ruedas Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Minero
Horda de esbirros
Minero Flechas Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Flechas
Cañón con Ruedas Minero
Flechas Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Flechas Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Flechas
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Minero
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Minero
Flechas Minero
Minero Flechas
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Minero
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas
Minero Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Horda de esbirros
Cañón con Ruedas Minero
Cañón con Ruedas

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