Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Verdugo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Valquiria Montapuercos Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Montapuercos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Valquiria Verdugo Fantasma Real
El Tronco
Gigante Noble Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Verdugo
Veneno
Horda de esbirros Verdugo
Rayo
Valquiria Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Verdugo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Furia Verdugo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Fantasma Real Valquiria Montapuercos Horda de esbirros Verdugo Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Fantasma Real Valquiria

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Montapuercos
Horda de esbirros
Furia Gigante Noble Montapuercos
Gigante Noble
Flechas Horda de esbirros Montapuercos Verdugo Fantasma Real
Valquiria
Montapuercos Verdugo Fantasma Real
Montapuercos
Flechas Valquiria Furia Horda de esbirros Gigante Noble Verdugo
Furia
Horda de esbirros Montapuercos
Verdugo
Gigante Noble Valquiria Montapuercos
Fantasma Real
Gigante Noble Valquiria

Sinergias de Defensa 0 2

Flechas
Valquiria
Horda de esbirros
Gigante Noble
Valquiria
Flechas Verdugo
Montapuercos
Furia
Verdugo
Valquiria
Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Verdugo
Horda de esbirros Valquiria Verdugo
Horda de esbirros Valquiria Verdugo
Horda de esbirros Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Verdugo Fantasma Real
Horda de esbirros Flechas Verdugo
Flechas Valquiria
Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Fantasma Real
Horda de esbirros Valquiria Verdugo Flechas Fantasma Real
Flechas Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Verdugo Flechas Horda de esbirros Fantasma Real
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Flechas Valquiria Verdugo
Flechas Valquiria Horda de esbirros Verdugo Fantasma Real
Flechas Valquiria Verdugo Fantasma Real
Valquiria Fantasma Real Flechas Horda de esbirros Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Fantasma Real
Flechas Valquiria Verdugo Fantasma Real
Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria
Flechas Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Verdugo
Horda de esbirros Valquiria Verdugo
Horda de esbirros Valquiria Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Horda de esbirros Fantasma Real
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Valquiria Fantasma Real
Flechas Verdugo Fantasma Real
Flechas Horda de esbirros
Flechas Valquiria
Verdugo Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas Verdugo Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas Verdugo
Verdugo
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros Verdugo
Flechas Horda de esbirros Verdugo
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Verdugo
Flechas Valquiria
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Valquiria Verdugo
Horda de esbirros
Flechas Verdugo Fantasma Real
Flechas
Flechas
Flechas Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Verdugo
Flechas
Horda de esbirros Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros
Verdugo
Verdugo Fantasma Real

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