Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bebé Dragón Globo bombástico Princesa Mago de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón Globo bombástico Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Globo bombástico Minero Princesa
Descarga
Globo bombástico Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Princesa
Terremoto
Flechas
Princesa
Paquete Real
Caballero Bebé Dragón Globo bombástico Minero Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bebé Dragón Globo bombástico Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Globo bombástico Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Bebé Dragón Globo bombástico Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Princesa Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Bebé Dragón Minero Princesa Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Minero Princesa Mago de hielo Bebé Dragón Mago eléctrico Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Minero Princesa

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Caballero Minero
Caballero
Bebé Dragón Globo bombástico Princesa Flechas Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Bebé Dragón
Caballero Globo bombástico Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Globo bombástico
Flechas Caballero Minero Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Minero
Globo bombástico Flechas Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico
Princesa
Caballero Globo bombástico
Mago de hielo
Caballero Bebé Dragón Globo bombástico
Mago eléctrico
Caballero Bebé Dragón Globo bombástico Minero

Sinergias de Defensa 4 4

Flechas
Caballero Mago de hielo
Caballero
Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago de hielo Caballero
Globo bombástico
Minero
Princesa
Caballero Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Bebé Dragón Flechas Princesa
Mago eléctrico
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico
Caballero Mago de hielo Mago eléctrico
Caballero Mago de hielo Mago eléctrico
Caballero Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Princesa
Flechas Bebé Dragón Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bebé Dragón Princesa Mago de hielo
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Princesa Mago de hielo
Caballero Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo Mago eléctrico Flechas Caballero Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Caballero Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas Caballero Mago eléctrico
Flechas Caballero Bebé Dragón Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Caballero Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Bebé Dragón Minero
Caballero Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Caballero
Flechas Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Caballero Mago de hielo Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Caballero Bebé Dragón
Caballero
Flechas Mago eléctrico
Caballero
Bebé Dragón Princesa
Mago eléctrico Caballero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Minero Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Minero
Flechas Caballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Princesa Mago de hielo
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa Mago de hielo
Flechas Minero
Mago eléctrico
Minero Flechas Caballero Princesa Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Princesa
Caballero Bebé Dragón Minero Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Princesa Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas
Flechas Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Minero Princesa
Bebé Dragón
Flechas Princesa
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Princesa Mago de hielo
Flechas Minero Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Minero Princesa
Minero Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas Minero
Flechas Princesa Mago eléctrico
Flechas Princesa
Mago eléctrico Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas
Minero Caballero Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Bebé Dragón Minero Princesa Mago eléctrico

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