Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Chispitas
Bola de nieve gigante
Bruja Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Globo bombástico Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Bruja Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Caballero Torre Infernal Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Torre Infernal Bruja Globo bombástico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Torre Infernal Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Torre Infernal Bruja Globo bombástico Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Chispitas Caballero
Caballero
Lanzafuegos Globo bombástico Flechas Bruja Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos
Caballero Globo bombástico Chispitas
Torre Infernal
Bruja
Caballero
Globo bombástico
Flechas Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Caballero Globo bombástico Chispitas
Chispitas
Flechas Caballero Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 8

Flechas
Caballero Torre Infernal Chispitas
Caballero
Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Flechas Bruja Chispitas
Lanzafuegos
Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal
Caballero Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Bruja
Caballero Mago eléctrico
Globo bombástico
Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal Lanzafuegos Bruja
Chispitas
Flechas Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Torre Infernal Chispitas Caballero Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Bruja Chispitas Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Bruja Chispitas Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Torre Infernal Bruja Chispitas
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Bruja Mago eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Chispitas Caballero Bruja Mago eléctrico
Chispitas Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Chispitas Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Chispitas Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Infernal Bruja Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos
Caballero Torre Infernal Bruja Mago eléctrico Chispitas
Caballero Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Torre Infernal Caballero Bruja Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Chispitas Caballero Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Chispitas
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Chispitas
Torre Infernal Bruja Chispitas
Caballero Torre Infernal Bruja Chispitas
Flechas Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal Bruja Chispitas
Lanzafuegos Bruja Chispitas
Torre Infernal Bruja Mago eléctrico Chispitas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Mago eléctrico Chispitas
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Chispitas
Flechas Caballero Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Flechas Caballero Mago eléctrico Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bruja Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bruja
Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja Chispitas
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Chispitas
Flechas Bruja Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja
Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Mago eléctrico Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas

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