Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Duende Gigante Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Horno Duende Gigante Mago de hielo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horno
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Duende Gigante Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Mago de hielo Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Mago de hielo Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Mago de hielo Chispitas
Rayo
Caballero Horno Mago de hielo Chispitas
Cohete
Horno Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Horno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Horno Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mago de hielo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horno Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo Horno Duende Gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Caballero Duende Gigante
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Flechas Horno Mago de hielo Chispitas
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Duende Gigante Chispitas
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Duende Gigante Chispitas
Horno
Caballero Duende Gigante Chispitas
Duende Gigante
Chispitas Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Duende Gigante
Chispitas
Flechas Duende Gigante Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno

Sinergias de Defensa 3 13

Flechas
Caballero Horno Mago de hielo Chispitas
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo Flechas Horno Chispitas
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Horno Mago de hielo Chispitas
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Mago de hielo
Horno
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mago de hielo
Duende Gigante
Chispitas
Mago de hielo
Caballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno
Chispitas
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende Gigante Chispitas
Chispitas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Mago de hielo
Pandilla de Duendes Horno Chispitas Caballero Mago de hielo
Chispitas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Mago de hielo
Horno Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Duende Gigante Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Horno Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo Chispitas
Pandilla de Duendes Mago de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Horno Duende Gigante
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Mago de hielo
Horno Chispitas Caballero Pandilla de Duendes Mago de hielo
Chispitas Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno
Chispitas Caballero Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Horno Chispitas
Chispitas Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Mago de hielo
Flechas Horno Caballero Lanzafuegos Mago de hielo
Chispitas
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos Horno Duende Gigante Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Horno Chispitas
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Caballero Horno Duende Gigante Chispitas
Pandilla de Duendes Caballero Duende Gigante Chispitas
Caballero Pandilla de Duendes Duende Gigante Chispitas
Flechas Lanzafuegos Horno Pandilla de Duendes Duende Gigante Mago de hielo
Pandilla de Duendes Chispitas Caballero Horno Duende Gigante Mago de hielo
Caballero Duende Gigante Chispitas
Caballero Lanzafuegos Chispitas
Pandilla de Duendes Duende Gigante Chispitas
Caballero Chispitas
Flechas Duende Gigante
Caballero Pandilla de Duendes Duende Gigante Chispitas
Lanzafuegos Horno Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas Caballero Lanzafuegos Horno Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Chispitas
Flechas Horno Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Duende Gigante Chispitas
Flechas Caballero Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Horno Chispitas
Flechas Lanzafuegos Horno Duende Gigante Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Horno Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Chispitas
Lanzafuegos Flechas Caballero Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horno Chispitas
Flechas Lanzafuegos Horno Chispitas
Flechas Lanzafuegos Horno Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Horno Mago de hielo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Horno Mago de hielo Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Duende Gigante Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas

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