Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Fantasma Real
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros
Rayo
Caballero Bebé Dragón
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real Bebé Dragón Horda de esbirros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Megacaballero
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Flechas Horda de esbirros
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Caballero
Bebé Dragón
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real

Sinergias de Defensa 3 8

Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros
Caballero
Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Fantasma Real
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megacaballero Caballero
Horda de esbirros Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Fantasma Real Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Flechas Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Horda de esbirros Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Fantasma Real
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Fantasma Real
Flechas Bebé Dragón Caballero Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Pandilla de Duendes Fantasma Real Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Fantasma Real
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Horda de esbirros
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Caballero Horda de esbirros
Megacaballero Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Megacaballero Caballero Horda de esbirros
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Fantasma Real
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Fantasma Real
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Lanzafuegos Flechas Caballero Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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