Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ariete de batalla Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Ariete de batalla Príncipe oscuro
El Tronco
Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón
Veneno
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Rayo
Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Duende lanzadardos Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 5 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero Ariete de batalla Príncipe oscuro
Caballero
Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Caballero Ariete de batalla Montapuercos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Caballero Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Ariete de batalla
Caballero Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Montapuercos
Flechas Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Caballero Príncipe oscuro
Caballero
Duende lanzadardos Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros
Caballero
Duende lanzadardos
Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro
Ariete de batalla
Montapuercos
Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Horda de esbirros Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Horda de esbirros Duende lanzadardos Flechas Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Duende lanzadardos Flechas Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Horda de esbirros Caballero Príncipe oscuro
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Flechas Caballero Príncipe oscuro
Flechas Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Flechas Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Príncipe oscuro
Flechas Caballero Bebé Dragón
Caballero Horda de esbirros Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Caballero Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Príncipe oscuro
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Príncipe oscuro Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos
Caballero Horda de esbirros Príncipe oscuro
Horda de esbirros Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Flechas Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Duende lanzadardos

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