Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Rammbock Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Blasrohrkobold Rammbock

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Rammbock Dunkler Prinz
Ritter
Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Drachenbaby Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Ritter Rammbock Schweinereiter Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Ritter Rammbock Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz
Rammbock
Ritter Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Schweinereiter
Pfeile Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Ritter Dunkler Prinz
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde
Ritter
Blasrohrkobold
Ritter Drachenbaby Dunkler Prinz
Rammbock
Schweinereiter
Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaienhorde Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Lakaienhorde Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Lakaienhorde Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Pfeile Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Pfeile Ritter Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaienhorde Ritter Dunkler Prinz
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Pfeile Ritter Dunkler Prinz
Pfeile Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Drachenbaby Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Pfeile Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Dunkler Prinz
Pfeile Ritter Drachenbaby
Ritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Dunkler Prinz Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold
Ritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Ritter Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Pfeile Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile
Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Blasrohrkobold

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