Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megaesbirro Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Rompemuros Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Cerdos Reales Rompemuros Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Rompemuros
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Cerdos Reales Rompemuros
Descarga
Cerdos Reales Rompemuros
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Cerdos Reales Rompemuros Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Cerdos Reales Rompemuros
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales Rompemuros
Paquete Real
Caballero Megaesbirro Valquiria Cerdos Reales Rompemuros Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Megaesbirro Cerdos Reales Rompemuros Mago eléctrico
Veneno
Megaesbirro Cerdos Reales Mago eléctrico
Rayo
Caballero Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megaesbirro Valquiria Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Caballero Megaesbirro Fantasma Real Valquiria Mago eléctrico Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Caballero Megaesbirro

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Caballero Megaesbirro Rompemuros
Caballero
Megaesbirro Rompemuros Flechas Cerdos Reales Mago eléctrico
Megaesbirro
Caballero Flechas Valquiria
Valquiria
Rompemuros Megaesbirro Cerdos Reales Fantasma Real Mago eléctrico
Cerdos Reales
Flechas Caballero Valquiria Mago eléctrico
Rompemuros
Caballero Valquiria Flechas Fantasma Real Mago eléctrico
Fantasma Real
Valquiria Rompemuros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Cerdos Reales Rompemuros Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 7

Flechas
Caballero Megaesbirro Valquiria
Caballero
Megaesbirro Mago eléctrico Flechas
Megaesbirro
Caballero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
Cerdos Reales
Rompemuros
Fantasma Real
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Megaesbirro Valquiria Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Caballero Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Caballero Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Caballero Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria
Flechas Megaesbirro Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico
Megaesbirro Mago eléctrico Flechas
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Caballero Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Flechas Caballero Megaesbirro Fantasma Real
Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Flechas Megaesbirro Fantasma Real Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas Caballero Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Caballero Megaesbirro Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas Valquiria Caballero Megaesbirro Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Fantasma Real Flechas Caballero Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Megaesbirro Valquiria Fantasma Real
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Caballero Mago eléctrico
Caballero Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Caballero Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Caballero Valquiria
Mago eléctrico Caballero Megaesbirro Valquiria
Megaesbirro
Caballero Megaesbirro Valquiria
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Caballero Valquiria
Valquiria
Mago eléctrico Caballero Megaesbirro Valquiria
Flechas Valquiria Megaesbirro Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas
Flechas Caballero Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Megaesbirro
Flechas
Flechas
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Caballero Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Megaesbirro
Flechas Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
Flechas
Caballero Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Megaesbirro
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Fantasma Real Mago eléctrico

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