Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Cazador Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Cazador Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Duende lanzadardos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Gigante Noble Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cazador Bruja
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cazador Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cazador Bruja
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cazador Bruja
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cazador Bruja
Rayo
Caballero Cazador Bruja
Cohete
Cazador Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Cazador Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bola de fuego Cazador Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Bola de fuego Caballero
Caballero
Duende lanzadardos Flechas Bola de fuego Cazador Bruja
Gigante Noble
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Bruja
Duende lanzadardos
Caballero Gigante Noble
Bola de fuego
Flechas Gigante Noble Caballero
Ejército de esqueletos
Cazador
Gigante Noble Caballero
Bruja
Caballero Gigante Noble

Sinergias de Defensa 2 7

Flechas
Caballero Bola de fuego
Caballero
Duende lanzadardos Cazador Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Caballero Ejército de esqueletos Cazador
Bola de fuego
Flechas Caballero
Ejército de esqueletos
Caballero Duende lanzadardos
Cazador
Caballero Duende lanzadardos
Bruja
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Cazador Caballero Duende lanzadardos Bruja
Ejército de esqueletos Cazador Bruja Caballero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Cazador Bruja Caballero Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos Cazador Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Cazador Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Flechas Caballero Bola de fuego Cazador
Flechas Cazador Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos Cazador Caballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos Cazador Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Cazador
Ejército de esqueletos Bola de fuego Cazador
Flechas Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Cazador Bruja
Flechas Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cazador Bruja
Flechas Cazador Bruja Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Cazador
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Caballero Cazador
Ejército de esqueletos Caballero Cazador Bruja
Ejército de esqueletos Cazador Caballero Bola de fuego
Caballero Ejército de esqueletos Cazador Bruja
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Cazador Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Bruja
Caballero Ejército de esqueletos Cazador
Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Caballero Duende lanzadardos Cazador Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Cazador Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Bruja
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Cazador Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Cazador
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Flechas Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Cazador Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Cazador Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Cazador Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Cazador
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees