Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Gran Minero
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Gran Minero
Descarga
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja Gran Minero
Barril de Bárbaros
Caballero Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Caballero Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Gran Minero
Veneno
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Caballero Bebé Dragón Bruja Gran Minero
Cohete
Bruja Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos Máquina Voladora Bebé Dragón Gran Minero Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Ejército de esqueletos Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Megacaballero Gran Minero
Caballero
Bebé Dragón Flechas Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora
Caballero Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Caballero Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Bruja
Caballero Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Flechas Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Máquina Voladora
Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos
Caballero Máquina Voladora
Bebé Dragón
Caballero Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Bruja
Caballero Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Máquina Voladora Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Caballero Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Caballero
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Bruja Gran Minero Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Caballero Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Máquina Voladora Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Megacaballero Caballero Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja Caballero Máquina Voladora Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Caballero Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Flechas Caballero Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero
Caballero Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Gran Minero
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Máquina Voladora Bruja
Megacaballero Gran Minero Caballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Máquina Voladora Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Bruja
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Máquina Voladora Bebé Dragón Gran Minero
Flechas Megacaballero Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Gran Minero
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Caballero Máquina Voladora
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora
Flechas Caballero Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Caballero Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Máquina Voladora Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Gran Minero Megacaballero
Flechas
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Flechas
Caballero Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas
Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Megacaballero

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