My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Flying Machine Baby Dragon Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Flying Machine Baby Dragon Witch Mega Knight Mighty Miner

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Flying Machine Baby Dragon Mega Knight Mighty Miner

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mighty Miner

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Mighty Miner
Giant Snowball
Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon Witch Mighty Miner
Zap
Flying Machine Skeleton Army Witch Mighty Miner
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Witch
The Log
Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Flying Machine Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon Witch Mighty Miner
Poison
Flying Machine Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Baby Dragon Witch Mighty Miner
Rocket
Witch Mighty Miner

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight Mighty Miner

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Knight Skeleton Army Flying Machine Baby Dragon Mighty Miner Witch Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Arrows Knight Skeleton Army Flying Machine

Attack Synergies 1 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Knight Mega Knight Mighty Miner
Knight
Baby Dragon Arrows Flying Machine Witch
Flying Machine
Knight Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Flying Machine Witch Mega Knight
Witch
Knight Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Flying Machine Baby Dragon Witch
Mighty Miner
Arrows

Defense Synergies 1 11

Arrows
Mega Knight Knight
Knight
Arrows Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon Witch
Flying Machine
Knight Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army
Knight Flying Machine
Baby Dragon
Knight Flying Machine Witch Mega Knight
Witch
Knight Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Flying Machine Baby Dragon Witch
Mighty Miner

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Flying Machine Baby Dragon
Skeleton Army Knight Flying Machine Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Knight
Skeleton Army Witch Knight Mega Knight
Arrows Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Arrows Flying Machine Baby Dragon Witch
Arrows Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Witch Mighty Miner Skeleton Army
Knight Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Witch Arrows Knight Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Arrows Flying Machine Baby Dragon Witch
Skeleton Army Mega Knight Knight Flying Machine Witch
Skeleton Army Mega Knight Arrows Baby Dragon Witch
Skeleton Army Knight Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Skeleton Army Witch
Arrows Mega Knight Knight Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch Knight Flying Machine Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Arrows Knight Flying Machine Baby Dragon Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Mega Knight Witch
Arrows Knight Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight Knight
Knight Skeleton Army Witch Mega Knight Mighty Miner
Arrows Flying Machine Baby Dragon Witch
Skeleton Army Knight Flying Machine Witch
Mega Knight Mighty Miner Knight Skeleton Army
Mega Knight Knight Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Skeleton Army
Mega Knight Knight Flying Machine Witch
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight Knight Witch
Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Knight Flying Machine Baby Dragon Mighty Miner
Arrows Mega Knight Flying Machine Baby Dragon Witch Mighty Miner
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Knight Flying Machine
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Flying Machine Baby Dragon Witch
Arrows Flying Machine Baby Dragon Witch
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine
Arrows Knight Flying Machine
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Knight Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Witch
Arrows Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Arrows Flying Machine Baby Dragon Witch Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Arrows Flying Machine Baby Dragon Witch
Arrows Flying Machine Baby Dragon Witch Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Witch
Flying Machine Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
Mighty Miner Mega Knight
Arrows
Flying Machine Skeleton Army Witch
Arrows Flying Machine Baby Dragon Witch
Arrows
Knight Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows
Flying Machine Mega Knight
Flying Machine Baby Dragon Witch
Flying Machine Witch
Flying Machine Baby Dragon Witch Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89